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我目前正在开发一个与 Entity Framework 相结合的 C# MVC 项目,其中我有一个 View 页面(创建页面),用户需要在该页面上填写所需的数据。我得到了一个类似于下面代码的模型。用户有 Boat
的地方并且可以选择它的属性。
public class Boat {
public string Name{ get; set; }
}
public class Slowboat : Boat {
public int Length { get; set; }
public virtual Engine SpeedSource { get; set; }
}
public class Speedboat : Boat {
public virtual List<?> SpeedSource { get; set; }
public int Topspeed {get; set; }
}
public class Engine {
public string EningeType { get; set; }
public int Horsepower { get; set; }
public string Manufacturer { get; set; }
}
public class Sail {
public int SailCount { get; set; }
public List<int> SailSizes { get; set; }
public string Manufacturer { get; set; }
}
一切顺利,快艇有几个帆或一个引擎。当快艇有一个或多个引擎和帆时就会出现问题。
我尝试使用 List<object>
类型,但这并没有在发布时将我的数据存储到我的数据库中。像下面这样的一种包装类是快速解决方案,但我认为需要有更好的解决方案。
public class SpeedPower {
public Engine Engine_ { get; set; }
public Sail Sail_ { get; set; }
}
所以我的问题是:如何将多种类型存储到一个列表中?
感谢您提供可能的解决方案。
编辑:正如 Thomas Flinkow 所建议的,我可以使用一些相互属性创建一个接口(interface)。
public interface ISpeedSource {
string Manufacturer { get; set; }
}
public class Speedboat : Boat {
public virtual List<ISpeedSource> SpeedSource { get; set; }
public int Topspeed {get; set; }
}
那么如果我这样使用接口(interface),其他属性会被保存吗?
最佳答案
您可以像这样定义所有“速度源”:
public class Engine : ISpeedSource { ... }
public class Sail : ISpeedSource { ... }
ISpeedSource
是一个简单的(可能是空的,但不一定是)接口(interface)
public interface ISpeedSource { ... }
然后让你的 Speedboat
类像这样:
public class Speedboat : Boat
{
public virtual List<ISpeedSource> SpeedSource { get; set; }
public int Topspeed { get; set; }
}
您可能想像 David 所建议的那样过度考虑您的设计,因为 empty interfaces should be avoided .
关于包含多种类型的类型列表的 c# MVC Entity Framework 模型属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49941733/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!