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我有一个只读取 XPS 文件的简单程序,我已阅读以下帖子,它确实解决了部分问题。
Opening XPS document in .Net causes a memory leak
class Program
{
static int intCounter = 0;
static object _intLock = new object();
static int getInt()
{
lock (_intLock)
{
return intCounter++;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.ReadLine();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Thread t = new Thread(() =>
{
var ogXps = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\Nathan\Desktop\Objective.xps");
readXps(ogXps);
Console.WriteLine(getInt().ToString());
});
t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
t.Start();
Thread.Sleep(50);
}
Console.ReadLine();
}
static void readXps(byte[] originalXPS)
{
try
{
MemoryStream inputStream = new MemoryStream(originalXPS);
string memoryStreamUri = "memorystream://" + Path.GetFileName(Guid.NewGuid().ToString() + ".xps");
Uri packageUri = new Uri(memoryStreamUri);
Package oldPackage = Package.Open(inputStream);
PackageStore.AddPackage(packageUri, oldPackage);
XpsDocument xpsOld = new XpsDocument(oldPackage, CompressionOption.Normal, memoryStreamUri);
FixedDocumentSequence seqOld = xpsOld.GetFixedDocumentSequence();
//The following did solve some of the memory issue
//-----------------------------------------------
var docPager = seqOld.DocumentPaginator;
docPager.ComputePageCount();
for (int i = 0; i < docPager.PageCount; i++)
{
FixedPage fp = docPager.GetPage(i).Visual as FixedPage;
fp.UpdateLayout();
}
seqOld = null;
//-----------------------------------------------
xpsOld.Close();
oldPackage.Close();
oldPackage = null;
inputStream.Close();
inputStream.Dispose();
inputStream = null;
PackageStore.RemovePackage(packageUri);
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
所以帖子中的修复建议确实消除了一些对象,但是我发现仍然有像 Dispatcher
、 ContextLayoutManager
和 MediaContext
这样的对象仍然存在于内存中并且它们的数量正好是 100,这是正常行为还是内存泄漏?我该如何解决?谢谢。
25/7/2018 更新
添加行 Dispatcher.CurrentDispatcher.InvokeShutdown();
确实摆脱了 Dispatcher
、 ContextLayoutManager
和 MediaContext
对象,不知道这是否是理想的修复方法。
最佳答案
看起来您剩下的那些类来自 XPSDocument,它们实现了 IDisposable,但您没有调用它们。还有一些实现相同接口(interface)的类,如果它们实现了,根据经验,要么将它们包装在 using
语句中,以保证它们的 Dispose
方法被调用或自己调用他们的 Dispose
方法。
您的 readXps 方法的改进版本如下所示:
static void readXps(byte[] originalXPS)
{
try
{
using (MemoryStream inputStream = new MemoryStream(originalXPS))
{
string memoryStreamUri = "memorystream://" + Path.GetFileName(Guid.NewGuid().ToString() + ".xps");
Uri packageUri = new Uri(memoryStreamUri);
using(Package oldPackage = Package.Open(inputStream))
{
PackageStore.AddPackage(packageUri, oldPackage);
using(XpsDocument xpsOld = new XpsDocument(oldPackage, CompressionOption.Normal, memoryStreamUri))
{
FixedDocumentSequence seqOld = xpsOld.GetFixedDocumentSequence();
//The following did solve some of the memory issue
//-----------------------------------------------
var docPager = seqOld.DocumentPaginator;
docPager.ComputePageCount();
for (int i = 0; i < docPager.PageCount; i++)
{
FixedPage fp = docPager.GetPage(i).Visual as FixedPage;
fp.UpdateLayout();
}
seqOld = null;
//-----------------------------------------------
} // disposes XpsDocument
} // dispose Package
PackageStore.RemovePackage(packageUri);
} // dispose MemoryStream
}
catch (Exception e)
{
// really do something here, at least:
Debug.WriteLine(e);
}
}
这至少应该清理大部分对象。我不确定您是否会在分析中看到效果,因为这取决于在您的分析过程中是否实际收集了对象。分析调试版本可能会产生意想不到的结果。
由于这些对象实例的其余部分似乎绑定(bind)到 System.Windows.Threading.Dispatcher 我建议您可以尝试保留对您的线程的引用(但此时您可能会考虑查看任务)ansd 一次线程完成,调用静态 ExitAllFrames在调度程序上。
您的主要方法将如下所示:
Console.ReadLine();
Thread[] all = new Thread[100];
for (int i = 0; i < all.Length; i++)
{
var t = new Thread(() =>
{
var ogXps = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\Nathan\Desktop\Objective.xps");
readXps(ogXps);
Console.WriteLine(getInt().ToString());
});
t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
t.Start();
all[i] = t; // keep reference
Thread.Sleep(50);
}
foreach(var t in all) t.Join(); // https://stackoverflow.com/questions/263116/c-waiting-for-all-threads-to-complete
all = null; // meh
Dispatcher.ExitAllFrames(); // https://stackoverflow.com/a/41953265/578411
Console.ReadLine();
关于C#读取XPS导致内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51463348/
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