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double 的位格式在第一位存储符号。 double的C#哈希算法是高低32位二进制异或。
因此,当您对 double A 及其负数 -A 进行哈希处理时,哈希值的唯一区别在于第一位。
要散列多个字段,大多数引用资料建议使用类似这样的方法:
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int hash = 17;
hash = hash * 23 + field1.GetHashCode();
hash = hash * 23 + field2.GetHashCode();
return hash;
}
}
最后,考虑两个对象,每个对象都有两个 double ,如下所示:
对象 1:{A, -B}对象 2:{-A,B}
对于任意两个 double A 和 B,这两个对象似乎总是散列为相同的值(使用上面的方法,不管种子和乘数如何)。大致原理是,熵存储在最高有效位,该位溢出会丢失重要信息。
我希望对具有相似性能但熵更高的 double 使用不同的哈希。有什么建议吗?
编辑:请不要写/评论碰撞的必然性。
最佳答案
您可以散列 long
。将 int hash
替换为 long hash
,如:
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
long hash = 17;
hash = hash * 23 + field1.GetHashCode();
hash = hash * 23 + field2.GetHashCode();
return hash.GetHashCode();
}
}
现在您解决了溢出问题。从我已经完成的测试中(在一对 double
:-) )你的问题。
关于Double.GetHashCode() 的 C# 缺陷,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51485560/
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