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最佳答案
- Is there a reason why Unity doesn't contain a PerRequestLifetimeManager? It seems to me that is a very common case to register something per request.
核心库用于 .Net 项目。只有 Asp.Net 会有一个 Request
。
Is there a particular reason why Unity.AspNet.Mvc does contain PerRequestLifetimeManager?
与答案 1 相同。请求是一个 Asp.Net 概念。
Is there something I need to know if I am using Unity.AspNet.Mvc in a WebApi project?
没有。无论如何,您很可能只会使用 PerRequestLifetimeManager。我想当这两个库完全相同时,Unity 的开发人员认为没有必要发布 Mvc 和 WebApi 包。
In case of using Thread or Tasks, how does the container knows it belongs to the same request?
容器只是另一个对象。 .Net 框架从请求到请求和从线程到线程管理对象。容器本身在请求开始时创建一个唯一的范围,并在请求结束时销毁它。Net 在这两者之间做所有事情。
关于c# - Web Api 中的 Unity Container PerRequestLifetimeManager,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51578986/
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