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android - 我可以在 Libgdx 的后层添加一个 Actor 吗?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 12:09:59 25 4
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我正在用 Libgdx 制作游戏,但遇到了一个小问题。我有很多动态地出现在屏幕上的 Actor 。如果在第一个之后出现一个 Image actor,我可以将它发送到后面以便它不会覆盖屏幕上已经存在的第一个吗?

通常,Libgdx 会像堆栈一样在层次结构中将每个新角色添加到更高层次,并将每个角色都放在前面。

最佳答案

在 Actor 类中尝试以下方法:toFront() , toBack() & setZIndex()

关于android - 我可以在 Libgdx 的后层添加一个 Actor 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14447123/

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