- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
开发者。文档没有说明有关该单元的任何信息。像素、dps、厘米? http://developer.android.com/reference/android/graphics/Paint.html#setTextSize(float)
根据实验,最有可能的答案是像素,但我不确定。
最佳答案
它是像素,因为 setText() 是 native 方法,在 Paint.h
中 native 调用将 float 转换为标量值,然后绘制它。当然,您可以通过以下方式应用 dip 以支持各种屏幕:
float textSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, getResources().getDimension(R.dimen.text_size), getResources().getDisplayMetrics());
关于android - Android中TextPaint setTextSize的单位是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25752708/
我试图让我的 TextPaint 看起来完全像 TextView,但是 TextView 的文本总是比用 TextPaint 绘制的文本大一点>。 TextView 文本: TextPaint 文
根据 Andorid api 引用,Textpaint.breakText (String text, boolean measureForwards, float maxWidth, float[]
documentation for CustomPainter's paint method说,“要在 Canvas 上绘制文本,请使用 TextPainter”。所以在我的 MyCustomPain
我正在从我的 Android 应用程序创建一个可打印的标签(这是一个检查应用程序,允许您在蓝牙打印机上打印标签以留在现场以识别您发现的任何问题)。 我正在使用 drawText在 Canvas 上绘制
我需要显示长文本,这将占用几个屏幕/页面。我还必须添加一些功能,所以我想实现自己的文本显示组件。 我找到了两个对应这个任务的类: TextPainter 对文本使用 TextSpan 使用 paint
Paint 和 TextPaint 有什么区别?只能 TextPaint 将文本绘制到 Canvas 上吗? 我最近一直在研究如何在 Canvas 上绘制文本,这让我想到了 TextPaint。然而,
我尝试使用 TextPainter获取文本小部件中字符串的最大长度,但如果我调用painter,它将抛出!_needsLayout': is not true.异常(exception)。 异常(ex
我是一名优秀的程序员,十分优秀!