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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
您好,我在使用 kivy 的文本输入小部件的 input_type 属性时遇到了问题。问题是我制作了两个自定义文本输入,其中一个名为 StrText,我在其中设置了 input_type = 'text'。然后是名为 NumText 的第二个文本输入,input_type = 'number'。我使用 kivy 启动器在我的手机上对此进行了测试,并注意到一旦我点击 NumText 输入并且它会带来一个数字键盘,如果我点击 StrText,它会带来相同的数字键盘而不是普通的文本键盘。如果你稍微玩一下它,你会发现大多数时候数字键盘都会返回。请问我的代码有问题吗,或者我该如何解决?你会在下面找到我的代码
主要.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.bubble import Bubble
from kivy.core.window import Window
class BubbleApp(App):
pass
if __name__ == '__main__':
Window.fullscreen = False
BubbleApp().run()
气泡.kv
GridLayout:
cols: 1
StrText:
height: '48dp'
size_hint_y: None
Label:
text: 'Number keyboard below'
height: '48dp'
size_hint_y: None
multiline: False
font_size: self.height * .5
NumText:
height: '48dp'
size_hint_y: None
<StrText@TextInput>:
input_type: 'text'
multiline: False
font_size: self.height * .5
<NumText@TextInput>:
input_type: 'number'
input_filter: 'int'
multiline: False
font_size: self.height *.5
最佳答案
最近我在使用 Kivy1.10.0 构建我的应用程序时遇到了类似的问题。我在 android 中使用了默认的键盘应用程序,但它仍然不断从 Numeric Keypad 更改为 Text Keypad。
这次我尝试使用 kivy==1.9.1 和 Cython==0.23.1 和 buildozer==0.32 来构建 .apk,它对我有用。
注意:
我建议创建一个 virtualenv 来安装以上特定的包,并使用它来创建 .apk 文件。
virtualenv build32env
source build32env/bin/activate
pip install buildozer==0.32 Cython==0.23.1
执行 buildozer init
后,确保更改 buildozer.spec
文件:
来自
requirements = kivy
到
requirements = kivy==1.9.1
否则它将使用最新的kivy版本来构建.apk文件。
希望对其他人有帮助!
关于python - 使用 kivy textinput 的 'input_type' 属性的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36989388/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!