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我需要在我的应用程序中显示许多图像。这些是 jpg 和 png,我将它们加载到 ImageView 中,如下所示:
tile.setImageResource(R.drawable.tile_highlight);
我目前有 OutOfMemory 问题(java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
)
我搜索并找到了一些其他帖子,它们都建议您应该手动回收 ImageView 的位图,如下所示: ((BitmapDrawable)imageView.getDrawable()).getBitmap().recycle( );
将从内存中转储它。
但在我的例子中,由于我没有使用 setBitmap()
将图像加载到 ImageView 对象上,当我尝试运行上面的代码时,它返回 NullPointerException
,更准确地说,getBitmap()
方法返回 null,没有位图 ?!?!
我是否需要返回我的代码并更改我在 ImageView 中加载所有图像的方式,然后尝试使用 recycle()
方法?或者我如何释放内存以使其不再崩溃?
编辑
我已经尝试过这样的事情:imageView.setImageResource(-1);
希望它能从内存中删除图像并将其替换为... null 或其他东西,但看起来它对事业没有帮助。
最佳答案
如果您可以发布一些代码,将会很有帮助。具体来说,就是如何设置 ImageView
对象的图像。如果您不使用位图,我希望 getBitmap()
将返回 null。但是,如果您使用另一种 Drawable
或以其他方式设置图像,则可能会采用不涉及位图的类似方法。
编辑:
好的,试一试。您可以从这样的资源创建一个位图
:
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
然后,像这样使用位图,考虑到 img 是您的 ImageView
:
img.setImageBitmap(bm);
//Do some stuff with it, then when memory gets low:
((BitmapDrawable)img.getDrawable()).getBitmap().recycle();
当然,这是考虑到你在 Activity 中。否则,您必须处理上下文并将 getResources()
替换为 context.getResources()
。
关于安卓。 OutOfMemory 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11543326/
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