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c# - UWP 通知 Toast 已激活、更新和过期

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:59:49 25 4
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我在下面的代码中实现了 toast :

    public void ShowToast(Music music)
{
var toastContent = new ToastContent()
{
Visual = new ToastVisual()
{
BindingGeneric = new ToastBindingGeneric()
{
Children =
{
new AdaptiveText()
{
Text = string.IsNullOrEmpty(music.Artist) ?
string.IsNullOrEmpty(music.Album) ? music.Name : string.Format("{0} - {1}", music.Name, music.Album) :
string.Format("{0} - {1}", music.Name, string.IsNullOrEmpty(music.Artist) ? music.Album : music.Artist)
},
new AdaptiveProgressBar()
{
Value = new BindableProgressBarValue("MediaControl.Position"),
ValueStringOverride = MusicDurationConverter.ToTime(music.Duration),
Title = "Lyrics To Be Implemented",
Status = MusicDurationConverter.ToTime(MediaControl.Position)
}
}
}
},
Actions = new ToastActionsCustom()
{
Buttons =
{
new ToastButton("Pause", "Pause")
{
ActivationType = ToastActivationType.Background
},
new ToastButton("Next", "Next")
{
ActivationType = ToastActivationType.Background
}
},
},
Launch = "Launch",
Audio = Helper.SlientToast,
};

// Create the toast notification
var toast = new ToastNotification(toastContent.GetXml())
{
ExpirationTime = DateTime.Now.AddSeconds(music.Duration),
};
toast.Activated += Toast_Activated;
Helper.ShowToast(toast);
}

private async void Toast_Activated(ToastNotification sender, object args)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High, () =>
{
switch ((args as ToastActivatedEventArgs).Arguments)
{
case "Next":
MediaControl.NextMusic();
break;
case "Pause":
PauseMusic();
break;
default:
break;
}
});
}

我想在我的应用窗口不可见时发送音乐通知。

我的第一个问题是,暂停和下一步操作会触发一些 UI 更改,这会提升我的应用程序的窗口。但我不希望它被提升。我应该怎么办?我怎样才能防止我的 toast 在激活时消失(换句话说,在单击 toast 的任何部分时)?

我的第二个问题是,我想将 MediaPlayer 对象的位置绑定(bind)到进度条的值,但我的通知 toast 没有更新它的值。我怎样才能保持值(value)更新?如何保持状态更新(它是一个需要转换成的字符串)?

我的最后一个问题是,即使我将过期时间设置为 Music.Duration,通常是几分钟,但为什么我的 toast 会在几秒钟后消失?

抱歉问了这么多问题。提前致谢!

最佳答案

Q1:Activated

您应该选择从后台执行任务,这样当您点击按钮时,应用程序不会被激活。具体内容可以引用这个document .另外,点击激活后toast消失是不可能的。

Q2:Update

可以使用toast.Data绑定(bind)进度,具体步骤可以引用这个document .

new AdaptiveProgressBar()
{​
Value = new BindableProgressBarValue("progressValue"),​
ValueStringOverride = new BindableString("progressValueString"),​
Status = new BindableString("progressStatus")​
}

string tag = "Myplaylist";
string group = "playing";​
toast.Tag = tag;​
toast.Group = group;​
toast.Data = new NotificationData();​
toast.Data.Values["progressValue"] = "0.0";​
toast.Data.Values["progressValueString"] = "My first song";​
toast.Data.Values["progressStatus"] = "Playing...";​
toast.Data.SequenceNumber = 0;

当你想更新进度时,调用下面的方法。

public void UpdateProgress()
{​
// Construct a NotificationData object;​
string tag = "Myplaylist";​
string group = "playing";​

// Create NotificationData and make sure the sequence number is incremented​
// since last update, or assign 0 for updating regardless of order​
var data = new NotificationData​
{​
SequenceNumber = 0​
};​

data.Values["progressValue"] = "0.7";​
data.Values["progressValueString"] = "My first song";​

// Update the existing notification's data by using tag/group​
ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Update(data, tag, group);​
}

Q3:Expire

过期时间的设置是指消息中心列表清除消息的时间,而不是toast保留的时间。解决方法是:可以在toastContent中设置Scenario = ToastScenario.Reminder。toast仍然会出现在屏幕上直到被点击。

关于c# - UWP 通知 Toast 已激活、更新和过期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57543321/

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