- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个应用程序,我需要确保在使用 ShowDialog()
单击用户控件上的按钮打开的表单将在我处理用户控件时关闭和处理。
我通过计时器在主窗体中调用 userControl.Dispose()
。
有什么办法可以做到吗?
谢谢...
以下是有关表单流程的更多详细信息:
我的应用程序的 MainForm
正在创建一个 UserControl
,它有一个 Button
。当用户单击用户控件的按钮时,它会使用 ShowDialog
显示模型表单。
与此同时,几分钟后,主窗体中的计时器将现有用户控件替换为用户控件的另一个实例。主窗体调用上一个用户控件的Dispose
方法,然后显示新的。
但问题是模态对话框仍然在屏幕上打开,挡住了主窗体。我想关闭它,放在ShowDialog
方法后面的代码应该不会执行。
最佳答案
简答
您可以订阅 UserControl
的 Disposed
事件并关闭它显示的表单。关于问题下的评论,看起来你有一个包含 Button
的 UserControl
并且在按钮的 Click
事件中,你显示了一个Form
使用 ShowDialog()
。
要关闭和处置表单,您需要订阅 UserControl
的 Disposed
事件,在将表单显示为对话框之前。
更多详情
如果你想根据表单的对话结果决定运行一些逻辑,你可以检查对话结果,如果没问题,运行你需要的自定义逻辑。
为了稍微增强流程,您可以在用户控件中定义一些事件和属性,并在主窗体中处理它们:
OKSelected
事件,如果对话框结果正常,可以在关闭对话框后立即触发。它会让您在主窗体中处理此事件,例如,如果用户在对话框中单击“确定”,则停止计时器。ProcessingFinished
,当对话框结果正常时,您可以在关闭对话框后完成一些处理后引发它。您可以在主窗体中处理它,例如再次启动计时器。下面是主要形式的代码示例:
MyUserControl uc = null;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (!(uc == null || uc.IsDisposed || uc.Disposing))
{
this.Controls.Remove(uc);
uc.Dispose();
}
uc = new MyUserControl();
this.Controls.Add(uc);
uc.OKSelected += (obj, args) => { timer1.Stop(); };
uc.ProcessingFinished += (obj, args) =>
{
MessageBox.Show(uc.Info);
timer1.Start();
};
}
这是用户控件的示例:
public partial class MyUserControl : UserControl
{
public MyUserControl() { InitializeComponent(); }
public EventHandler OKSelected;
public EventHandler ProcessingFinished;
public string Info { get; private set; }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (var f = new Form()) {
var button = new Button() { Text = "OK" };
f.Controls.Add(button);
button.DialogResult = DialogResult.OK;
this.Disposed += (obj, args) => {
if (!(f.IsDisposed || f.Disposing)) {
f.Close(); f.Dispose();
}
};
if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
//If you need, raise the OKSelected event
//So you can handle it in the main form, for example to stop timer
OKSelected?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
//
//Do whatever you need to do after user closed the dialog by OK
//
//If you need, raise the ProcessingFinished event
//So you can handle it in the main form, for example to start timer
//You can also set some properties to share information with main form
Info = "something";
ProcessingFinished?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
}
关于c# - 当我处理 UserControl 时,关闭由 UserControl 的按钮打开的模态窗体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59084045/
对于 Metal ,如果对主纹理进行 mipmap 处理,是否还需要对多采样纹理进行 mipmap 处理?我阅读了苹果文档,但没有得到任何相关信息。 最佳答案 Mipmapping 适用于您将从中
我正在使用的代码在后端 Groovy 代码中具有呈现 GSP(Groovy 服务器页面)的 Controller 。对于前端,我们使用 React-router v4 来处理路由。我遇到的问题是,通过
我们正在 build 一个巨大的网站。我们正在考虑是在服务器端(ASP .Net)还是在客户端进行 HTML 处理。 例如,我们有 HTML 文件,其作用类似于用于生成选项卡的模板。服务器端获取 HT
我正在尝试将图像加载到 void setup() 中的数组中,但是当我这样做时出现此错误:“类型不匹配,'processing .core.PImage' does not匹配“processing.
我正在尝试使用其私有(private)应用程序更新 Shopify 上的客户标签。我用 postman 尝试过,一切正常,但通过 AJAX,它带我成功回调而不是错误,但成功后我得到了身份验证链接,而不
如何更改我的 Processing appIconTest.exe 导出的默认图标在窗口中的应用程序? 默认一个: 最佳答案 经过一些研究,我能找到的最简单的解决方案是: 进入 ...\process
我在 Processing 中做了一个简单的小游戏,但需要一些帮助。我有一个 mp3,想将它添加到我的应用程序中,以便在后台循环运行。 这可能吗?非常感谢。 最佳答案 您可以使用声音库。处理已经自带
我有几个这样创建的按钮: 在 setup() PImage[] imgs1 = {loadImage("AREA1_1.png"),loadImage("AREA1_2.png"),loadImage
我正在尝试使用 Processing 创建一个多人游戏,但无法弄清楚如何将屏幕分成两个以显示玩家的不同情况? 就像在 c# 中一样,我们有Viewport leftViewport,rightView
我一直在尝试使用 Moore 邻域在处理过程中创建元胞自动机,到目前为止非常成功。我已经设法使基本系统正常工作,现在我希望通过添加不同的功能来使用它。现在,我检查细胞是否存活。如果是,我使用 fill
有没有办法用 JavaScript 代码检查资源使用情况?我可以检查脚本的 RAM 使用情况和 CPU 使用情况吗? 由于做某事有多种方法,我可能会使用不同的方法编写代码,并将其保存为两个不同的文件,
我想弄清楚如何处理这样的列表: [ [[4,6,7], [1,2,4,6]] , [[10,4,2,4], [1]] ] 这是一个整数列表的列表 我希望我的函数将此列表作为输入并返回列表中没有重复的整
有没有办法在不需要时处理 MethodChannel/EventChannel ?我问是因为我想为对象创建多个方法/事件 channel 。 例子: class Call { ... fields
我有一个关于在 Python3 中处理 ConnectionResetError 的问题。这通常发生在我使用 urllib.request.Request 函数时。我想知道如果我们遇到这样的错误是否可
我一直在努力解决这个问题几个小时,但无济于事。代码很简单,一个弹跳球(粒子)。将粒子的速度初始化为 (0, 0) 将使其保持上下弹跳。将粒子的初始化速度更改为 (0, 0.01) 或任何十进制浮点数都
我把自己弄得一团糟。 我想在我的系统中添加 python3.6 所以我决定在我的 Ubuntu 19.10 中卸载现有的。但是现在每次我想安装一些东西我都会得到这样的错误: dpkg: error w
我正在努力解决 Rpart 包中的 NA 功能。我得到了以下数据框(下面的代码) Outcome VarA VarB 1 1 1 0 2 1 1 1
我将 Java 与 JSF 一起使用,这是 Glassfish 3 容器。 在我的 Web 应用程序中,我试图实现一个文件(图像)管理系统。 我有一个 config.properties我从中读取上传
所以我一直在Processing工作几个星期以来,虽然我没有编程经验,但我已经转向更复杂的项目。我正在编写一个进化模拟器,它会产生具有随机属性的生物。 最终,我将添加复制,但现在这些生物只是在屏幕上漂
有人知道 Delphi 2009 对“with”的处理有什么不同吗? 我昨天解决了一个问题,只是将“with”解构为完整引用,如“with Datamodule、Dataset、MainForm”。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!