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android - AndEngine 游戏循环。它在哪里?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:52:15 24 4
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我有使用 Cocos2d 和 Box2d 编写游戏的经验。现在我正在玩 AndEngine,我有点迷路了。这听起来像是一个愚蠢的问题,但是 AndEngine 的游戏循环在哪里?通常在其他引擎上找到的 update() 函数在哪里?我已经看过示例,但找不到。我看到这个例子http://www.andengine.org/forums/development/where-is-the-game-loop-t12.html但这并没有太大帮助。

如果您能阐明这一点,我将不胜感激。

最佳答案

//一种简单的方法是在 onLoadScene 方法上创建游戏循环

public Scene onLoadScene() {     
Scene scene = new Scene();
scene.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
public void reset() {
}
public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {
//HERE IS THE GAME LOOP
}
});
return scene;
}

关于android - AndEngine 游戏循环。它在哪里?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9863811/

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