- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
调用异步框架组件的正确方法是什么 - 等待答案然后返回值。 AKA 在一个方法中包含整个请求/响应。
示例代码:
public class Experiment
{
public Experiment()
{
}
public string GetSomeString()
{
WebClient wc = new WebClient();
wc.DownloadStringCompleted += new DownloadStringCompletedEventHandler(wc_DownloadStringCompleted);
Uri u = new Uri("http://news.google.com/news?pz=1&cf=all&ned=us&hl=en&topic=t&output=rss");
wc.DownloadStringAsync(u);
return "the news RSS from Google";
}
private void wc_DownloadStringCompleted(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
{
//don't really see how this callback method makes it able
// to return the answer I'm looking for on the return
// statement in the method above.
}
}
更多信息:我问这个的原因是我有一个我正在处理的项目,我希望浏览器中的 JavaScript 代码使用 Silverlight,就像 Web 服务的 Facade/Proxy 和复杂的计算和操作。我想在 Silvelight 中同步调用 [ScriptableMembers]。我不希望 Silverlight 回调到浏览器的 JavaScript 中
最佳答案
虽然在现代 Web 应用程序中通过同步调用 Web 服务器来阻止 UI 肯定不是典型的,但您应该能够通过谨慎使用 ManualResetEvent 来完成您想要的操作。 .
基本上,您会导致示例代码中的 GetSomeString 在下载发生时等待( WaitOne ,最好有超时),并在失败或完成时等待下载字符串时,您将触发 ( Set) 事件,以便 GetSomeString 中的阻塞方法将继续。您需要将下载结果放在与调用方相同的位置,并确保它是线程安全的。
关于c# - Silverlight 方法中的异步操作 - 返回值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2521085/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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