- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在桌面上制作移动窗口的动画。我在某处发现信息,最好的方法是创建自己的属性并为其设置动画,而不是分别使用 Left 和 Top。
问题是这个属性是用值 (0, 0) 初始化的。我希望我的属性从窗口的顶部和左侧获取值,并设置它。
我的属性(property):
public static readonly DependencyProperty PositionProperty = DependencyProperty.Register("Position", typeof(Point), typeof(MainCard),
new PropertyMetadata(PositionPropertyChanged) );
private static void PositionPropertyChanged(DependencyObject dependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs prop)
{
MainCard mw = (MainCard)dependencyObject;
Point value = (Point)prop.NewValue;
mw.Top = value.Y;
mw.Left = value.X;
}
public Point Position
{
get
{
return (Point)GetValue(PositionProperty);
}
set
{
SetValue(PositionProperty, value);
}
}
最佳答案
查看 MultiBinding和 IMultiValueConverter .这将允许您绑定(bind)到两个源属性并将它们转换为您的 Position 的单个值。
编辑:听起来您在这里真正想做的是为 Point 设置动画,而不是将 Left 和 Top 值分开,因此这可能不适用于您的情况。这里真正的问题是你有一个双向问题;此属性表示与 Top 和 Left 相同的信息,因此如果更改它,则 Top 和 Left 也应更改。同样,由于 Top 和 Left 是可变的,如果它们发生变化,您真的希望您的属性能够反射(reflect)这一点。
一个选项是为 LeftProperty 和 TopProperty 注册属性更改处理程序。现在,当这些发生变化时,更新您的 PositionProperty。在这里你必须小心不要触发重复更新(我改变 Left,它改变 Position,它改变 Left,它...)
关于c# - 如何创建从其他两个属性获取值的依赖属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4232670/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!