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python - 如何使用 Gtk.Builder 创建带有菜单栏的 PyGObject 应用程序?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:40:42 25 4
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没有关于如何在 PyGObject 中使用 Gtk.Builder 创建菜单栏的完整文档。

我不使用 Gtk.UIManager 因为它已被弃用。下面的示例代码基于我使用 Gtk.UIManager 的经验。

在这个例子中,应该出现一个带有 Foo 的菜单栏作为具有可点击项目 Bar 的顶部菜单组。

#!/usr/bin/env python3
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gio

class Window(Gtk.ApplicationWindow):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.set_default_size(200, 100)

#
self.interface_info = """
<interface>
<menu id='TheMenu'>
<section>
<attribute name='foo'>Foo</attribute>
<item>
<attribute name='bar'>Bar</attribute>
</item>
</section>
</menu>
</interface>
"""

builder = Gtk.Builder.new_from_string(self.interface_info, -1)

action_bar = Gio.SimpleAction.new('bar', None)
action_bar.connect('activate', self.on_menu)
self.add_action(action_bar)

menubar = builder.get_object('TheMenu')

# layout
self.layout = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
self.layout.pack_start(menubar, True, True, 0)
self.add(self.layout)

self.connect('destroy', Gtk.main_quit)
self.show_all()

def on_menu(self, widget):
print(widget)

if __name__ == '__main__':
win = Window()
Gtk.main()

当前错误是

Traceback (most recent call last):
File "./_menubar.py", line 46, in <module>
win = Window()
File "./_menubar.py", line 36, in __init__
self.layout.pack_start(menubar, True, True, 0)
TypeError: argument child: Expected Gtk.Widget, but got gi.repository.Gio.Menu

我不确定

  • 如何创建 XML 字符串。
  • 如何获取菜单栏小部件。
  • 如何为菜单项创建操作/点击处理程序。

当然这个问题可以扩展到工具栏,但我不会让它变得复杂。

顺便说一句:我不想使用 Gtk.Application.set_menubar()。因为没有 Gtk.Application.set_toolbar() 并且目前我认为拥有基于 Gtk 的应用程序对象没有任何优势。

编辑:我也试过这个变体(没有成功):

gio_menu = builder.get_object('TheMenu')
menubar = Gtk.Menubar.new_from_model(gio_menu)

最佳答案

我的回答是基于 foreign answergtk-dev-app 邮件列表上。

我更喜欢变体 3。

变体 1:使用 XML 字符串

请注意 XML 字符串 (win.bar) 和 Gio.SimpleAction( ).

#!/usr/bin/env python3
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gio

class Window(Gtk.ApplicationWindow):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.set_default_size(200, 100)

#
self.interface_info = """
<interface>
<menu id='TheMenu'>
<submenu>
<attribute name='label'>Foo</attribute>
<item>
<attribute name='label'>Bar</attribute>
<attribute name='action'>win.bar</attribute>
</item>
</submenu>
</menu>
</interface>
"""

builder = Gtk.Builder.new_from_string(self.interface_info, -1)

action_bar = Gio.SimpleAction.new('bar', None)
action_bar.connect('activate', self.on_menu)
self.add_action(action_bar)

menumodel = builder.get_object('TheMenu')
menubar = Gtk.MenuBar.new_from_model(menumodel)

# layout
self.layout = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
self.layout.pack_start(menubar, False, False, 0)
self.add(self.layout)

self.connect('destroy', Gtk.main_quit)
self.show_all()

def on_menu(self, action, value):
print('Action: {}\nValue: {}'.format(action, value))

if __name__ == '__main__':
win = Window()
Gtk.main()

变体 2:没有 XML 但有操作

我更喜欢这个变体,因为它不使用(人类无法阅读的 XML)和 Gtk.Builder。在这里,您将菜单结构创建为基于 Gio.Menu 的数据结构,并将 Action(它本身连接到事件处理程序)连接到它的项目。从这些信息中生成了菜单栏的小部件。

#!/usr/bin/env python3
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gio

class Window(Gtk.ApplicationWindow):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.set_default_size(200, 100)

action_bar = Gio.SimpleAction.new('bar', None)
action_bar.connect('activate', self.on_menu)
self.add_action(action_bar)

# root of the menu
menu_model = Gio.Menu.new()

# menu item "Bar"
menu_item = Gio.MenuItem.new('Bar', 'win.bar')

# sub-menu "Foo" with item "Bar"
menu_foo = Gio.Menu.new()
menu_foo.append_item(menu_item)
menu_model.append_submenu('Foo', menu_foo)

# create menubar widget from the model
menubar = Gtk.MenuBar.new_from_model(menu_model)

# layout
self.layout = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
self.layout.pack_start(menubar, False, False, 0)
self.add(self.layout)

self.connect('destroy', Gtk.main_quit)
self.show_all()

def on_menu(self, action, value):
print('Action: {}\nValue: {}'.format(action, value))

if __name__ == '__main__':
win = Window()
Gtk.main()

变体 3:老派,简单,无需 XML、Actions 或 Gio 层

这种变体有点“老派”,因为您只需将菜单小部件构建在一起并将信号直接连接到它们。这在不使用底层和抽象数据结构(例如 Gio.MenuModel 或 XML 字符串)且不使用 Application 类的情况下工作。

#!/usr/bin/env python3
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk

class Window(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.set_default_size(200, 100)

# create menubar
menubar = self._create_menubar()

# create a toolbar
toolbar = self._create_toolbar()

# layout
self.layout = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
self.layout.pack_start(menubar, False, False, 0)
self.layout.pack_start(toolbar, False, False, 0)
self.add(self.layout)

self.connect('destroy', Gtk.main_quit)
self.show_all()

def _create_menubar(self):
# menu item 'Bar'
item_bar = Gtk.MenuItem.new_with_label('Bar')
item_bar.connect('activate', self.on_menu)

# sub menu for 'Bar'
menu_foo = Gtk.Menu.new()
menu_foo.append(item_bar)

# main menu 'Foo' with attached sub menu
item_foo = Gtk.MenuItem.new_with_label('Foo')
item_foo.set_submenu(menu_foo)

# the menubar itself
menubar = Gtk.MenuBar.new()
menubar.append(item_foo)

return menubar

def _create_toolbar(self):
toolbar = Gtk.Toolbar.new()

# button with label
bar_item = Gtk.ToolButton.new(None, 'Bar')
bar_item.connect('clicked', self.on_menu)
toolbar.insert(bar_item, -1)

# button with icon
bar_item = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_OK)
bar_item.connect('clicked', self.on_menu)
toolbar.insert(bar_item, -1)

return toolbar

def on_menu(self, caller):
print(caller)

if __name__ == '__main__':
win = Window()
Gtk.main()

关于python - 如何使用 Gtk.Builder 创建带有菜单栏的 PyGObject 应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49964906/

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