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我试图将我的 pygame 项目转换为一个 .exe 文件,但输出是黑色窗口(图 3)。
我已经尝试使用具有这样设置的自动 py-to-exe 应用程序来做到这一点(图 1)。在此之前,我曾尝试在 PowerShell 中使用这行代码。
PS D:\my_projects\python_projects\tic_tac_toe_project> pyinstaller --onefile -w tic_tac_toe.py
两种解决方案都返回相同的输出(图像 2 和图像 3),没有错误消息,而预期输出是(图像 4)。
图 1
图 2
图 3
图 4
最佳答案
所以这是使用 pygame.font.SysFont()
的问题.我不确定为什么它不起作用,而且很难找出原因,因为它使用 .pyd 文件,我相信它是 c API 的扩展。解决方法是使用 pygame.font.Font()
反而。在您的应用程序中,您发送 None
作为字体,它只返回 pygame 的默认字体,即 freesansbold.ttf。要使用此字体,您需要将其包含在包中,因为它不存在于 Windows 注册表中。
import os # Importing os and pygame at top of spec sheet
import pygame
pygame_dir = os.path.dirname(pygame.__file__) # Grabbing the name of the local pg install
path_t_font = os.path.join(pygame_dir, 'freesansbold.ttf')
a = Analysis(['tic_tac_toe.py'],
pathex=[],
binaries=[],
datas=[(path_t_font, '.')], # Adding the font to data
.....
然后您需要更改 user_interface.py
中的第 12 行到:
# self.font = pygame.font.SysFont(None, 24) Instead of this use the code below
self.font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 24)
不确定为什么会发生这种情况,但这是一个 hacky 修复。
如果您要使用 --onefile
模式,您还需要将其添加到 tic_tac_toe.py 脚本的顶部。
import sys, os
os.chdir(sys._MEIPASS)
将详细标志添加到您的 PyInstaller 规范表以了解正在发生的事情。首先使用 pyi-makespec <YOUR SCRIPT>
创建规范表然后打开它创建的规范表。
转到 exe=EXE
部分并添加这段代码。
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
[('v', None, 'OPTION')], # Add this right here
exclude_binaries=True,
name='main',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
console=True )
现在使用自定义规范表捆绑您的包,然后运行它。您应该得到一个显示一些消息的控制台。这将告诉您正在加载什么,并让您了解正在发生的事情。
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