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我有一个对象,它有一个 BackgroundWorker
线程(纯粹是一个 Action 委托(delegate)队列)。即,这是常见的、简单的单一生产者单一消费者场景。
当收集单个生产者时,我希望它将终止操作加入 BackgroundWorker
线程。
这听起来很简单——使用终结器——但这打破了“不要在终结器中触及托管资源”的规则。
那么如何确保线程在没有更多工作要做时干净地终止?
我不想接受的答案:
IDisposable
:这需要对基类进行大规模的破坏性更改,但我承认这可能是必需的(这似乎总是 IDisposable 模式的问题..)ThreadPool
:这些是长时间运行的操作,必须按顺序运行。因此,我认为专用线程是合乎逻辑的选择。WeakReference
:我刚想到这个。也许这是执行此操作的正确方法(?)。基本上,Thread 将 WeakReference
返回给拥有的对象,并定期唤醒自己以检查 WeakReference
是否仍然存在,当它死亡时,它会将一个 Terminate 排入队列。不太优雅 - 我不喜欢“定期唤醒自己”这一点 - 但这是最好的解决方案吗?最佳答案
IDisposable
或类似的东西听起来对我来说是最好的方法 - 明确说明您何时完成生产,而不是从垃圾收集中触发它。
从根本上说,问题似乎不是终止工作线程 - 它表明您已经完成制作。我确实理解这在某些情况下可能会很棘手,但如果所有可能的话,如果您可以明确地做到这一点,那么您的生活将变得更加可预测。
关于c# - 收集拥有对象时如何终止工作线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6367727/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!