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这是我在 stackoverflow 上的第一篇文章,所以如果有什么不对的地方,我很想学习!
我正在使用 python 为 Cinema 4d 编写一个插件。在 Mac 上一切正常,但我在 Windows 上遇到了问题,我将要解释的内容。
如果在渲染服务器上渲染,插件需要一个服务器路径。我希望用户输入一次路径,然后将其存储在 .txt 文件中。
对于 c4d,正在安装插件,方法是将插件拖放到插件文件夹中,例如:
C:/programm files/Maxon/Cinema4D/Plugins/NewPluginGoesHere
为了保持一切干净整洁,我还想要插件文件夹中的 pathToServer.txt(只存储一行路径的文本文件)。将插件安装(放置)到所述文件夹时,.txt 文件已经存在 -> 不是由插件创建的。
问题来了:
我用
打开并写入文件pathFile = open(pathToPathFile, "w")
pathFile.write(pathToServerFolder)
在 mac 上工作正常,但抛出
IOError: [Errno 13] Permission denied: 'C:\\Program Files\\MAXON\\CINEMA 4D R14\\plugins\\MultiLayerRender\\Renderserverpath.txt'
在 Windows 上。
我对使用 python 执行此类任务(如文件管理)非常缺乏经验。
然后我尝试了以下操作:
pathFile = subprocess.Popen(pathToPathFile, stdin = subprocess.PIPE, stdout = subprocess.PIPE, shell = True)
pathFile.communicate(input = pathToServerFolder)
pathFile.stdin.close()
这不会给我一个错误,但它似乎也没有做任何事情:/
我通读了 subprocess 的 python 文档,但这对我根本没有帮助,如果有的话,它让我感到困惑。
我注意到,我还需要在管理员模式下运行我的代码编辑器,以便它有权直接保存到所述目录中的插件文件夹中。 “程序文件”文件夹中的文件似乎受到了某种保护。此外,此插件将安装在多台不同的计算机上,无论是 mac 还是 windows,因此无法更改对例如程序文件文件夹的权限。最后,只需拖放即可安装。
有人知道如何实现吗?
最佳答案
您需要提升权限才能在 Windows 上写入 Program Files,但不知何故您的插件没有这些权限。我会考虑只使用另一个目录。
许多渲染解决方案要求您在某处指定一个目录,所以我认为这不是一个大问题。例如,modo 501 和 601(大概还有 701)需要一个目录用于数据共享。 V-Ray for Maya 或多或少需要您将场景文件以分布式模式放在共享驱动器上。
关于python open() - 访问被拒绝,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15990843/
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