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c# - 在 .net 4 下开发具有同步和异步功能的 TCP 客户端,同时监听服务器发起的通知

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:24:56 24 4
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我在 .net4 下用 c# 开发了一个异步模式的 TCP 服务器,可以同时处理数百个 TCP 连接。它几个月来一直没有任何问题,所以,我有使用异步套接字的经验。在 .net 中。

现在我有另一个项目:这次我必须开发一个 TCP 客户端,它通过 TCP 连接到服务器(一个且唯一的服务器,而不是更多!)并向它发送命令,获取响应并处理传入的服务器发起的通知消息。

现在我有点困惑。我正在寻找实现这些功能的最有效方法:

  • 它必须异步发送一些命令并异步获取它们的响应
  • 一些命令需要同步发送,同步获取响应
  • 它必须监听传入的通知 TCP 消息。因此,这些消息是从服务器端发起的,它们不是作为对请求的响应

您认为实现它的最佳模式是什么?如何监听传入的服务器发起的请求,同时处理客户端发起的请求?

谢谢!

索取 sample :

02/00059/O/60/07656765/2/1/1/50617373776F7264//0100//////61 

响应样本:

00/00019/R/60/A//6D 

通知样本: 00/00114/O/52/0011456046589/01123404543////////////0000/568112131424////3//43424‌1///0//////56312389921/020100///C3

最佳答案

这实际上取决于服务器如何格式化传入的命令。比方说,它们的格式为“”。

我要做的第一件事是编写一个套接字类来处理读取数据并为接收到的每个“行”引发事件(例如,OnLine)(这只是一个例子,我有不知道你的命令和消息的格式是什么)。

然后我将实现一个将此文本套接字作为成员的类,并订阅线路接收事件。这个类还有一个委托(delegate)字典,映射到可以从服务器接收的可能命令,例如:

public class MyClient
{
private delegate void CommandHandler(string data);
private TextSocket socket_ = new TextSocket(); // text socket we created

private Dictionary<string, CommandHandler> cmdMap_ = new Dictionary<string, CommandHandler>();

public MyClient()
{
// Initialise our map full of delegates
cmdMap_["CMD1"] = (data) => { /* handle this command */ };
cmdMap_["CMD2"] = (data) => { /* handler for this one */ };

socket_.OnLineReceived += (line)
{
if(!string.IsNullOrEmpty(line)) // sanity check
{
string cmd;
string data;
int pos = line.IndexOf(' ');
if(pos != -1)
{
cmd = line.Substring(0, pos);
data = line.Substring(pos + 1);
}
else
cmd = line;

if(cmdMap_.ContainsKey(cmd))
cmdMap_[cmd](data);
}
};
}
}

请注意,我在这里使用了 lambda,但肯定不需要。

关于c# - 在 .net 4 下开发具有同步和异步功能的 TCP 客户端,同时监听服务器发起的通知,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9719582/

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