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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
这是一个艰难的过程:/
我正在制作一款基于音乐的 Android 游戏 la Audiosurf。除了在歌曲结束前几秒钟(使用普通 MediaPlayer 播放)音乐突然停止并且整个游戏(包括 UI)卡住几秒钟外,一切都很好。
每次发生这种情况时,我都会在 logcat 中看到“AudioHardware pcm playback is going to standby”错误。
谷歌搜索让我得出结论
因为我已经使用 NDK + libmpg123 解码 mp3 以进行音频分析,所以我还不如自己播放音频(在 NDK C 代码和 Java 中的 AudioTrack 之间使用一个非常丑陋的接口(interface))。
这个错误是否有修复/解决方法,或者我真的应该这样做吗? (我只剩下有限的时间来完成这个项目)
我感谢每一个提示!
最佳答案
当您在 C 代码中缓冲所有音乐时,您可能会停止播放音乐。由于 AudioTrack
有延迟,您可能需要等待更长时间才能完成。
不过,我需要有关您的代码的更多详细信息来提供帮助。
关于Android MediaPlayer 导致游戏卡住并显示 "AudioHardware pcm playback is going to standby",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4293223/
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