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我们一直在客户站点看到随机的 OutOfMemoryExceptions 和 InsufficientMemoryExceptions。我们使用 GZipMessageEncoder 来压缩消息。 (我知道 IIS 7.x compression 选项和 other problems with buffering and/or the GZipMessageEncoder 。)
我想尝试启用 WCF 流。我们的 WCF 服务具有如下契约(Contract):
[OperationContract]
DataSet GetDataSet(Guid someGUID, string someName, DataSet parameters);
根据 this article on MSDN :
Operations that occur across a streamed transport can have a contract with at most one input or output parameter
显然,我们的契约(Contract)违反了 WCF 流限制。该合约有 3 个输入参数。
但是,出于好奇,我还是决定尝试启用流式传输。我编辑了 web.config 文件和 MyCSharpClient.config 文件,并将以下属性插入到绑定(bind)的传输部分:
<httpTransport ... transferMode="Streamed">
令我惊讶的是,一切似乎都正常!没有抛出异常。我可以进入 GZipMessageEncoder 并验证调用的是流方法而不是缓冲区方法。
那么,我的问题是:为什么我能够在违反 WCF 对输入参数的限制的操作上下文中设置流式传输?考虑到 MSDN 流媒体文章的措辞强硬,我认为这只是一个实现细节,我不能依赖这种行为。
最佳答案
当前发生的情况如下:您在 HTTP 传输上启用了流式传输,因此传输不会缓冲任何内容 - 传输接收到一个 Message
对象,并将其写出到传输流(包装在 XML 编写器中)直接。但是,操作的参数在序列化之前会被缓冲,因此您“支付”了传输模式设置为“缓冲”时的内存使用量。在网络上,区别在于来自此服务的响应将被分块(而不是具有 Content-Length header )(即,它将具有 Transfer-Encoded: chunked
header ,并且body 将被相应地格式化。但它也同样有效。
我想说 MSDN 中的文章可以选择更好的词。为了让操作利用流,它需要有一个参数,通常是Stream
、Message
或某种类型实现 IXmlSerializable
。但是一个简单的合约(即 [OperationContract] int Add(int x, int y)
)也同样有效。而且我想它会继续这样工作,因为对于一个单一的契约(Contract)来说,具有“正常”操作和利用流的操作是完全有效的,并且因为需要为每个端点设置传输模式(和不是每个操作),它也必须适用于“简单”操作。
关于c# - 是否强制执行 WCF 数据流限制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10988032/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
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