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当使用 CodeCompileUnit 通过 CodeDOM 生成代码时,您可以通过创建一个独立于您在其中定义类型的命名空间的 CodeNamespace 来导入命名空间。使用 Imports 属性允许您添加所需的命名空间。如果将 CodeNamespace 添加到 CodeCompile 单元,导入将出现在 CodeDOM 生成的文件的顶部。
例如,使用 CSharpCodeProvider 编译以下 CodeDOM 图:
CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();
CodeNamespace importsNamespace = new CodeNamespace {Imports = {new CodeNamespaceImport("System"), new CodeNamespaceImport("System.Collections.Generic"), new CodeNamespaceImport("System.Linq")}};
CodeNamespace typeNamespace = new CodeNamespace("MyTypeNamespace");
compileUnit.Namespaces.Add(importsNamespace);
compileUnit.Namespaces.Add(typeNamespace);
会产生
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
// Runtime Version:4.0.30319.269
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace MyTypeNamespace {
}
CodeSnippetCompileUnit 允许您编译以字符串形式输入的类型定义。例如,字符串“public class TestClass {}”可以用作 CodeSnippetCompileUnit 的值。使用与 CodeSnippetCompileUnit 相同的代码:
const string testClassCodeString = "public class TestClass {}";
CodeSnippetCompileUnit snippetCompileUnit = new CodeSnippetCompileUnit {Value = testClassCodeString};
CodeNamespace importsNamespace = new CodeNamespace {Imports = {new CodeNamespaceImport("System"), new CodeNamespaceImport("System.Collections.Generic"), new CodeNamespaceImport("System.Linq")}};
CodeNamespace typeNamespace = new CodeNamespace("MyTypeNamespace");
compileUnit.Namespaces.Add(importsNamespace);
compileUnit.Namespaces.Add(typeNamespace);
将生成一个仅包含以下内容的文件:
public class TestClass {}
如何将此类型包含在命名空间中,或将命名空间导入到从 CodeSnippetCompileUnit 生成的文件中?
最佳答案
即使 CodeSnippetCompileUnit 派生自 CodeCompileUnit,编译器在从 CodeDOM 图形生成代码时也会忽略 Namespaces 属性。从 CodeSnippetCompileUnit 生成的代码仅包含对象的 Value 属性中的字符串。
如果您有上下文无关的代码片段,导入命名空间或将代码片段包含在命名空间中的唯一选择是在设置 CodeSnippetCompileUnit 的值之前修改字符串。
使用上述问题中的代码作为起点的示例:
string namespaceString = "MyTypeNamespace";
string codeString = "public class TestClass {}";
string snippetValue = string.Format(@"
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace {0}
{{
{1}
}}", namespaceString, codeString, Environment.NewLine);
var snippetCompileUnit = new CodeSnippetCompileUnit {Value = snippetValue};
这将生成:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace MyTypeNamespace
{
public class TestClass {}
}
关于c# - 在 CodeSnippetCompileUnit 中导入命名空间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11544634/
当使用 CodeCompileUnit 通过 CodeDOM 生成代码时,您可以通过创建一个独立于您在其中定义类型的命名空间的 CodeNamespace 来导入命名空间。使用 Imports 属性允
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