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我看了又看,还是没明白重点,怎么用delegates/events和publisher/subscribers?我知道委托(delegate)是一个包含对一个或多个方法的引用的类,它用于将方法发送到另一个方法。
我不明白的是我应该如何确定发布者/订阅者的角色。让我们举个例子。出租车中心和它的出租车。 taxicentral 是发布者,出租车是订阅者,要从 taxicentral 那里得到什么驾驶指令?但出租车也可以是发布者并向出租车中心报告位置和他们前往的地址,然后是出租车的订阅者!?
我需要灵感,我正在寻找一些初学者代码来了解它是如何工作的。有人还有几分钟时间用一些简单的代码回复这个答案吗?谢谢!
最佳答案
考虑事件、发布者/订阅者等的另一种方式是考虑云及其运行方式。在基于云的系统中,任何实体都可以注册以监听任何类型的事件,或者可以发布它想要的任何事件。任何收听的人都将获得该数据。
在您的示例中:Taxi central 可以发布/推送事件,例如换类、交通事故(位置)、在(位置)请求出租车,或整个出租车组都会监听的其他类似事件。个别出租车会发布诸如在(位置)上车、在(位置)下车、在(位置)事故等信息; Central 会出于自己的目的进行日志记录。如果其他出租车愿意,他们也可以监听这些相同的事件,这样他们就会知道其他出租车在哪里以及离他们自己的位置有多近,或者是否有另一辆出租车报告的事故,或类似的。
然而,云事件是事件系统的特定实现。专门订阅事件更为常见。出租车对象在创建后会立即订阅中央事件,而中央系统在调度出租车时会确保自己订阅了该出租车的事件。
这样,两个对象都充当发布者和订阅者的角色。它只真正特定于单个事件。在我的示例中,PickupAt(Location)
将由 Cab 发布,并由 Central 订阅。因此,对于该事件,Cab 是发布者,而 Central 是订阅者。一般来说,谁担任什么角色完全取决于系统设计和正在创建的事件。它不是真正可以一概而论的东西,因为如果您以不同的方式设置事件,则整个设置可能会被更改,甚至被逆转。我认为这是最重要的部分。
全体代表
用最简单的术语来说,委托(delegate)就是引用。它可以引用一个类,更常见的是它可以引用一个类中的一个方法,或者是对一个类中方法的调用。它甚至可以在其内部包含整个方法调用。它真的是一个非常多才多艺的对象,因为它可以做很多事情。在事件上下文中,委托(delegate)实际上引用了对实现事件的函数的调用。
简单事件代码
public class c1
{
public event Eventhandler DoStuff;
public c1()
{
}
public void OnDoStuff()
{//this actually makes the event happen
if (DoStuff != null)
DoStuff(this, null);
}
}
public static void Main()
{
c1 x = new c1();
x.DoStuff += new EventHandler(ThingFunction);
x.OnDoStuff();//this is how you would fire the event deliberately
}
public void ThingFunction(object sender, EventArgs x)
{
Console.WriteLine("Something Happened");
}
c1 包含事件DoStuff
,Main 订阅了这个事件。当代码从任何地方调用 x.OnDoStuff()
时,如果您将 x 或对它的引用传递到处理实际代码的其他类中,这将非常方便,然后处理程序返回main,无论 x.OnDoStuff()
调用源自多少层,都将执行。
更具体地说,一旦创建了 X,就可以将其传递到其他地方。只要将某个函数分配给 x.DoStuff
,无论何时何地调用方法 x.OnDoStuff()
,分配给 x 的函数.DoStuff
将执行。这就是事件订阅的工作方式。 x.OnDoStuff()
是发布事件的代码调用x.DoStuff
,任意类...其实任意多个类,之后可以有多个订阅者所有,都将能够捕获已发布的事件。
关于c# - 不理解代表/事件和发布者/订阅者的观点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11868101/
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