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我有一个用 C# 编写的代理服务器。我还有一个 Java 小程序,它通过此 C# 代理从视频服务器接收 MJPEG 数据。我的问题是,当视频服务器当前没有更多 MJPEG 数据可用时,代理卡在阻塞读取调用中,我无法终止它。
// write the forwarded output
// blocking on remoteServerResponseStream.Read
while (m_running && (read = remoteServerResponseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
bytesRead += read;
output.Write(buffer, 0, read);
output.Flush();
}
这应该由关闭流的 Java applet 终止(上面代码中的变量 output
)。但是,Java 小程序无法关闭此连接,因为代理在 remoteServerResponseStream.Read
等待数据时从未确认关闭请求。
这个问题我已经卡了一个星期了。我想我可能已经想到了一个解决方案,但我不确定它是否会奏效。我很想听听对此的任何反馈。
我的想法是让 removeServerResponseStream.Read
在另一个线程上并使用共享队列来传输数据。该线程将读取数据并将其放入队列中。然后,我的主线程会将队列中可用的任何数据转发到 output
。这样,我可以不断地检查 output.CanWrite
是否曾经变为假,在这种情况下我可以中止读取线程(这是我知道的中断阻塞流读取的唯一方法)。这是一个可行的解决方案吗?如果是这样,我应该不断轮询队列以获取可用数据还是应该创建一个事件?我很想听听关于这个问题的任何想法!提前致谢。
最佳答案
在这些情况下,我只是从另一个线程结束流阅读器。当您关闭阅读器时,它将打破循环。通过额外的同步队列只是不必要地做更多的样板。最终在某个地方你必须停止阻塞阅读器。将值放入队列只会阻止您的消费者被阻止,但不会阻止您的读者。
这是一个套接字阻塞读取的示例。我将阻止读取 1 个字节,我故意永远不会发送。几秒钟后,我将处理套接字,套接字将摆脱其阻塞读取,应用程序将正常退出。我将记录每个线程正在做什么以及何时发生(每个日志行前面的数字是线程 ID,我将缩进单独的线程)。
在您使用阻塞阅读器的类中,您应该实现一次性模式并在那里关闭/处理您的阅读器。
static void Main(string[] args)
{
SocketTest();
Console.WriteLine("Press any key to exit");
Console.ReadKey();
}
public static void SocketTest()
{
int port = 22345;
var tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
tcpListener.Start();
// Listening thread
new Thread(() =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " - Waiting for connection to port");
var socket = tcpListener.AcceptSocket();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " - Connection accepted");
var stream = new NetworkStream(socket);
var reader = new BinaryReader(stream);
try
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " - Starting blocking read");
var bytes = reader.ReadBytes(1);
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " - Done blocking read, read {0} bytes", bytes.Length);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error reading " + ex);
}
}).Start();
// connecting thread
new Thread(() =>
{
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
Console.WriteLine("\t" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " - Connecting to local port");
socket.Connect("127.0.0.1", port);
Console.WriteLine("\t" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " - Connecting to local succeeded");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
Console.WriteLine("\t" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " - Disposing of socket");
socket.Dispose();
}).Start();
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
}
当你运行它时你会得到:
3 - Waiting for connection to port
4 - Connecting to local port
4 - Connecting to local succeeded
3 - Connection accepted
3 - Starting blocking read
4 - Disposing of socket
3 - Done blocking read, read 0 bytes
Press any key to exit
虽然你在这里自己回答了这个问题:
My thought was to have the removeServerResponseStream.Read on another thread
这正是您应该做的。当您知道您的应用程序已关闭时,请关闭事件线程中的套接字。这释放了阻塞的线程,您可以优雅地结束。
这里的模式是您通常为特定套接字启动一个线程,并维护一个事件线程,该线程是一种用于请求的“ Controller ”线程。
关于c# - 多线程生产者/消费者,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12269614/
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