gpt4 book ai didi

Android Porter-Duff 合成性能

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:15:20 27 4
gpt4 key购买 nike

我无法找到任何有关使用不同 Porter-Duff 模式合成位图的相对性能的互联网文章或 Google 文档。在编程时对我来说变得非常明显的是,传统的 SRC/DST 前缀模式比 Android Mode.DARKEN、Mode.LIGHTEN、Mode.MULTIPLY 模式执行得更快(快 3-4 倍)。在 720p 屏幕上渲染光照 mask 时,使用后一种模式会使我的游戏引擎性能从 40+ 降低到 13 FPS 左右。

因此我的问题是:

  1. 有没有比提供的 Porter-Duff 模式更快的使用变暗/变亮属性合成图像的方法?是否值得切换到 OpenGL?
  2. 是否有关于不同合成模式的相对速度的数据?

最佳答案

  1. 是的,有很多更快的方法,对于游戏引擎切换到 opengl(或者如果您想要更高级别的东西,切换到 Unity 之类的东西)可能是一个很好的主意。 Renderscript 也是一个非常好的替代方案,它已经内置了乘法内在函数。

  2. 您可能应该自己对这些东西进行测试,关于此类主题的测量很少,而且硬件发展很快。

关于Android Porter-Duff 合成性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17478223/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com