gpt4 book ai didi

c# - Foreach 更改属性。什么是 PropertyInfo?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:14:06 37 4
gpt4 key购买 nike

我一直在阅读旧问题并搜索 MSDN 帮助,但我无法真正理解 PropertyInfo 是什么,特别是与遍历数组列表的问题有关

c# foreach (property in object)... Is there a simple way of doing this? )

我做了一个简单的类

public MyClass
{
public double myProperty; // etc
}

然后我将类对象添加到列表中。我想遍历列表,只更改每个对象的属性

foreach ( MyClass i in MyClassList)
{
foreach ( double myProperty in i.GetType().GetProperties() )
{
// do something
}


}

但是我得到一个错误。在链接的问题(上方)中,它说使用 PropertyInfo 而不是“double”。应该替换 myProperry 的“double”的 PropertyInfo 是什么?它代表什么?

最佳答案

PropertyInfo 简单地表示为该类型定义了一个属性这一事实;它不是针对每个对象的——它针对的是类型。您不需要任何实例来获取 PropertyInfo

但是,首先请注意 myProperty 当前不是属性:让我们先解决这个问题:

public MyClass
{
public double MyProperty {get;set;}
}

现在我们可以通过询问“它拥有的所有属性”来找到该属性,即

PropertyInfo[] props = typeof(MyClass).GetProperties();

或者一个单独的属性,可能在运行时从配置中获取名称:

PropertyInfo prop = typeof(MyClass).GetProperty("MyProperty");

您可以检查 PropertyInfo 的名称、类型、属性等 - 对于库代码非常有用。但是,在常规代码中,最简单的选择就是使用静态 C#:

foreach(MyClass obj in MyClassList) {
obj.MyProperty = 123.45;
}

如果您需要通过反射来做到这一点,那么您可以使用SetValue:

foreach(MyClass obj in MyClassList) {
prop.SetValue(obj, 123.45, null);
}

但是,除非你走得更远,否则反射相对较慢。例如,另一种针对“我将在运行时知道名称”场景的替代方案是 FastMember ;那么你可以这样做:

var accessor = TypeAccessor.Create(typeof(MyClass));
string propName = "MyProperty";
object value = 123.45;
foreach(MyClass obj in MyClassList) {
accessor[obj, propName] = value;
}

这将比原始反射快得多,同时在运行时查找属性名称方面具有更大的灵 active 。

关于c# - Foreach 更改属性。什么是 PropertyInfo?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13177950/

37 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com