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我一直在阅读旧问题并搜索 MSDN 帮助,但我无法真正理解 PropertyInfo 是什么,特别是与遍历数组列表的问题有关
c# foreach (property in object)... Is there a simple way of doing this? )
我做了一个简单的类
public MyClass
{
public double myProperty; // etc
}
然后我将类对象添加到列表中。我想遍历列表,只更改每个对象的属性
foreach ( MyClass i in MyClassList)
{
foreach ( double myProperty in i.GetType().GetProperties() )
{
// do something
}
}
但是我得到一个错误。在链接的问题(上方)中,它说使用 PropertyInfo 而不是“double”。应该替换 myProperry 的“double”的 PropertyInfo 是什么?它代表什么?
最佳答案
PropertyInfo
简单地表示为该类型定义了一个属性这一事实;它不是针对每个对象的——它针对的是类型。您不需要任何实例来获取 PropertyInfo
。
但是,首先请注意 myProperty
当前不是属性:让我们先解决这个问题:
public MyClass
{
public double MyProperty {get;set;}
}
现在我们可以通过询问“它拥有的所有属性”来找到该属性,即
PropertyInfo[] props = typeof(MyClass).GetProperties();
或者一个单独的属性,可能在运行时从配置中获取名称:
PropertyInfo prop = typeof(MyClass).GetProperty("MyProperty");
您可以检查 PropertyInfo
的名称、类型、属性等 - 对于库代码非常有用。但是,在常规代码中,最简单的选择就是使用静态 C#:
foreach(MyClass obj in MyClassList) {
obj.MyProperty = 123.45;
}
如果您需要通过反射来做到这一点,那么您可以使用SetValue
:
foreach(MyClass obj in MyClassList) {
prop.SetValue(obj, 123.45, null);
}
但是,除非你走得更远,否则反射相对较慢。例如,另一种针对“我将在运行时知道名称”场景的替代方案是 FastMember ;那么你可以这样做:
var accessor = TypeAccessor.Create(typeof(MyClass));
string propName = "MyProperty";
object value = 123.45;
foreach(MyClass obj in MyClassList) {
accessor[obj, propName] = value;
}
这将比原始反射快得多,同时在运行时查找属性名称方面具有更大的灵 active 。
关于c# - Foreach 更改属性。什么是 PropertyInfo?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13177950/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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