- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
IPC 客户端和IPC 服务器如何调用共享远程接口(interface)(继承MarshalByRefObject 的类)进行通信,而不必将接口(interface)类放在注入(inject)应用程序中?例如,如果我将接口(interface)类放在被注入(inject)到我的目标进程中的注入(inject)库项目中,我的注入(inject)应用程序就无法引用该接口(interface)。
编辑:我已经回答了下面的问题。
最佳答案
截至EasyHook Commit 66751 (绑定(bind)到 EasyHook 2.7 alpha),似乎不可能在客户端(启动 DLL 注入(inject)的进程)和服务器(injected 运行您注入(inject)的 DLL 的进程)。
我是什么意思?
好吧,在 FileMon和 ProcessMonitor例如,请注意共享远程接口(interface)( FileMonInterface
,嵌入在 Program.cs
中,用于 Filemon,以及 DemoInterface,在其自己的文件中,用于 ProcessMonitor )是如何放置在注入(inject)程序集。 FileMonInterface
在 FileMon 项目中。 DemoInterface
在 ProcessMonitor 项目中。
为什么不是另一轮?为什么不把FileMonInterface
放在工程FileMonInject里,把DemoInterface
放在ProcMonInject里呢? 因为调用应用程序(FileMon 和 ProcessMonitor)将无法再访问这些接口(interface)。
原因是因为EasyHook内部使用了:
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(TRemoteObject),
ChannelName,
InObjectMode);
此远程调用允许客户端调用您的(服务器)接口(interface),但服务器本身(您,应用程序)不能调用它。
解决方案
相反,使用:
// Get the instance by simply calling `new RemotingInterface()` beforehand somewhere
RemotingServices.Marshal(instanceOfYourRemotingInterfaceHere, ChannelName);
我所做的是向 EasyHook 的 RemoteHook.IpcCreateServer() 添加一个重载以接受我进行 .NET 远程处理的新“方式”。
它很丑,但它有效:
用以下代码替换整个 IpcCreateServer 方法(从大括号到大括号)。这里显示了两种方法。一种是更详细的过载。第二个是调用我们重载的“原始”方法。
public static IpcServerChannel IpcCreateServer<TRemoteObject>(
ref String RefChannelName,
WellKnownObjectMode InObjectMode,
TRemoteObject ipcInterface, String ipcUri, bool useNewMethod,
params WellKnownSidType[] InAllowedClientSIDs) where TRemoteObject : MarshalByRefObject
{
String ChannelName = RefChannelName ?? GenerateName();
///////////////////////////////////////////////////////////////////
// create security descriptor for IpcChannel...
System.Collections.IDictionary Properties = new System.Collections.Hashtable();
Properties["name"] = ChannelName;
Properties["portName"] = ChannelName;
DiscretionaryAcl DACL = new DiscretionaryAcl(false, false, 1);
if (InAllowedClientSIDs.Length == 0)
{
if (RefChannelName != null)
throw new System.Security.HostProtectionException("If no random channel name is being used, you shall specify all allowed SIDs.");
// allow access from all users... Channel is protected by random path name!
DACL.AddAccess(
AccessControlType.Allow,
new SecurityIdentifier(
WellKnownSidType.WorldSid,
null),
-1,
InheritanceFlags.None,
PropagationFlags.None);
}
else
{
for (int i = 0; i < InAllowedClientSIDs.Length; i++)
{
DACL.AddAccess(
AccessControlType.Allow,
new SecurityIdentifier(
InAllowedClientSIDs[i],
null),
-1,
InheritanceFlags.None,
PropagationFlags.None);
}
}
CommonSecurityDescriptor SecDescr = new CommonSecurityDescriptor(false, false,
ControlFlags.GroupDefaulted |
ControlFlags.OwnerDefaulted |
ControlFlags.DiscretionaryAclPresent,
null, null, null,
DACL);
//////////////////////////////////////////////////////////
// create IpcChannel...
BinaryServerFormatterSinkProvider BinaryProv = new BinaryServerFormatterSinkProvider();
BinaryProv.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
IpcServerChannel Result = new IpcServerChannel(Properties, BinaryProv, SecDescr);
if (!useNewMethod)
{
ChannelServices.RegisterChannel(Result, false);
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(TRemoteObject),
ChannelName,
InObjectMode);
}
else
{
ChannelServices.RegisterChannel(Result, false);
ObjRef refGreeter = RemotingServices.Marshal(ipcInterface, ipcUri);
}
RefChannelName = ChannelName;
return Result;
}
/// <summary>
/// Creates a globally reachable, managed IPC-Port.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Because it is something tricky to get a port working for any constellation of
/// target processes, I decided to write a proper wrapper method. Just keep the returned
/// <see cref="IpcChannel"/> alive, by adding it to a global list or static variable,
/// as long as you want to have the IPC port open.
/// </remarks>
/// <typeparam name="TRemoteObject">
/// A class derived from <see cref="MarshalByRefObject"/> which provides the
/// method implementations this server should expose.
/// </typeparam>
/// <param name="InObjectMode">
/// <see cref="WellKnownObjectMode.SingleCall"/> if you want to handle each call in an new
/// object instance, <see cref="WellKnownObjectMode.Singleton"/> otherwise. The latter will implicitly
/// allow you to use "static" remote variables.
/// </param>
/// <param name="RefChannelName">
/// Either <c>null</c> to let the method generate a random channel name to be passed to
/// <see cref="IpcConnectClient{TRemoteObject}"/> or a predefined one. If you pass a value unequal to
/// <c>null</c>, you shall also specify all SIDs that are allowed to connect to your channel!
/// </param>
/// <param name="InAllowedClientSIDs">
/// If no SID is specified, all authenticated users will be allowed to access the server
/// channel by default. You must specify an SID if <paramref name="RefChannelName"/> is unequal to <c>null</c>.
/// </param>
/// <returns>
/// An <see cref="IpcChannel"/> that shall be keept alive until the server is not needed anymore.
/// </returns>
/// <exception cref="System.Security.HostProtectionException">
/// If a predefined channel name is being used, you are required to specify a list of well known SIDs
/// which are allowed to access the newly created server.
/// </exception>
/// <exception cref="RemotingException">
/// The given channel name is already in use.
/// </exception>
public static IpcServerChannel IpcCreateServer<TRemoteObject>(
ref String RefChannelName,
WellKnownObjectMode InObjectMode,
params WellKnownSidType[] InAllowedClientSIDs) where TRemoteObject : MarshalByRefObject
{
return IpcCreateServer<TRemoteObject>(ref RefChannelName, InObjectMode, null, null, false, InAllowedClientSIDs);
}
就是这样。这就是您需要更改的全部内容。您不必更改 IpcCreateClient()。
下面是如何使用新的重载方法:
说你有
public class IpcInterface : MarshalByRefObject { /* ... */ }
作为您的共享远程接口(interface)。
创建它的一个新实例,并存储它的引用。您将使用它与您的客户沟通。
var myIpcInterface = new IpcInterface(); // Keep this reference to communicate!
下面是您之前创建远程 channel 的方式:
ipcServer = RemoteHooking.IpcCreateServer<IpcInterface>(ref IpcChannelName, WellKnownObjectMode.Singleton, WellKnownSidType.WorldSid);
以下是您现在创建远程 channel 的方法:
ipcServer = RemoteHooking.IpcCreateServer<IpcInterface>(ref IpcChannelName, WellKnownObjectMode.Singleton, myIpcInterface, IpcChannelName, true, WellKnownSidType.WorldSid);
不要忘记...
我从 this StackOverflow post 得到了这个解决方案.请务必照他说的做,重写InitializeLifetimeService返回null:
public override object InitializeLifetimeService()
{
// Live "forever"
return null;
}
我认为这应该可以防止客户端丢失远程接口(interface)。
使用
现在,您不必被迫将远程接口(interface)文件放在与注入(inject)项目相同的目录中,您可以专门为您的接口(interface)文件创建一个库。
这个解决方案对于那些有 .NET 远程处理经验的人来说可能是常识,但我对此一无所知(可能在这篇文章中使用了错误的接口(interface)这个词)。
关于c# - EasyHook、.NET Remoting 在客户端和服务器之间共享接口(interface)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13354882/
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我的第一个想法如下: 我在服务器上创建了一个中央 ServerSocket,所有应用程序都可以连接到该服务器。
我正在 Unity 中构建多人游戏。为此,我必须将一些值从客户端发送到两个或多个通过服务器连接的客户端。我想将其构建为服务器真实游戏。客户端将使用 Android,他们的数据将通过服务器同步(可能是一
练习 C 网络编程:我正在编写一个简单的 TCP 客户端-服务器应用程序,它应该将消息(在每个客户端的单独线程中)作为字符串从服务器发送到客户端并在客户端(稍后将成为控制台商店应用程序)。我首先发送消
我使用证书身份验证设置了 AWS Client VPN。我正在为客户端-客户端访问系统进行设置,基本上如 this AWS scenario/example 中所述.一切正常,如果我知道他们的 IP
我正在开发一个小型客户端1/客户端2、服务器(线程)TCP 游戏。在尝试处理延迟问题时,我意识到我的 transmitState() 中存在缺陷。它强制将不必要的信息传递到通讯流中,从而造成迟缓,将汽
来自文档:Configurable token lifetimes in Azure Active Directory (Public Preview) 它提到“ secret 客户端”,刷新 tok
Apollo 客户端开发工具无法连接到我的应用程序。我已在 ApolloClient 构造函数中将 connectToDevTools 传递为 true,但没有任何 react 。我也试过this p
我想在 Pod 内使用 Fabric8 kubernetes 客户端 (java)。如何获取部署集群的 kubernetes 客户端? 我可以使用该集群的 kubeconfig 文件获取任何集群的配置
我正在阅读 the security issue with Log4j我了解此产品受此漏洞影响。但是 Oracle 客户端 11.2 和 12 是否受此问题影响? 我找不到这些产品是否使用任何 Log
Eureka 服务器设置 pom.xml 1.8 Hoxton.SR1 org.springframework.cloud spring
我有一个点对点(客户端/服务器)设置(通过本地 LAN),它使用 Netty,一个 Java 网络框架。我使用原始 TCP/IP(例如,没有 HTTP)进行通信和传输。现在,根据要求,我们希望转向 T
上一篇已经实现了ModbusTcp服务器和8个主要的功能码,只是还没有实现错误处理功能。 但是在测试客户端时却发现了上一篇的一个错误,那就是写数据成功,服务器不需要响应。 接下来要做的就是实现Modb
有没有办法将二维十六进制代码数组转换为 png 图像? 数组看起来像这样(只是更大) [ [ '#FF0000', '#00FF00' ], [ '#0000FF'
我是套接字编程的新手。每次我运行客户端程序时,它都会说“无法连接到服务器”。谁能告诉我我在哪里犯了错误。任何帮助将不胜感激。 这是client.c #include #include #inclu
我们在UNIX环境下制作了简单的client.c和server.c程序。我们使用它来传输一个简单的文本文件,首先打开它,然后读取它并使用 open、read 和 send 系统调用发送;在客户端,我接
当我的程序来自 my previous question正在响应客户端,它应该发送加密消息。 当客户端连接时,它会发送一条类似“YourMessage”的消息。现在我想做的是,当客户端连接时,应该以某
我正在使用 C 和 putty 编写客户端/服务器程序。两个 c 文件位于同一系统上。 我目前在向客户端写回其正在使用的框架以及打印我的框架时遇到问题。它打印出 3 0 9 8,但随后开始打印 134
我正在使用 C 中的 select() 制作一个模拟快餐或其他任何东西的客户端服务器。 我有客户随机点 1-5 种“食物”。服务器每 30 秒决定一次。所有客户最喜欢的食物是什么?他为那些客户提供服务
对于单机游戏,基本的游戏循环是(来源:维基百科) while( user doesn't exit ) check for user input run AI move enemies
1、CentOS安装TortoiseSVN 复制代码 代码如下: yum install -y subversion 2、SVN客户端命令
我是一名优秀的程序员,十分优秀!