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java - 如何设置平铺可绘制对象的大小

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:13:05 24 4
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我有一张应该有棋盘背景的 table 。为此,我像这样使用平铺可绘制对象:

TiledDrawable boardBg;
boardBg = new TiledDrawable(menuSkin.getTiledDrawable("boardBg"));
boardTable.setBackground(boardBg);

然后每个图 block 都具有默认情况下可绘制对象的大小,比如 64px。我必须做什么才能使每个图 block 更大?我试过了

boardBg.setMinWidth(500);
boardBg.setMinHeight(500);

但这没有任何效果。

最佳答案

TiledDrawable 类不支持缩放 我创建了一个扩展 TiledDrawable 并且可以缩放的类。最好你不想缩小超过 0.1,在那个比例下它会成为性能消耗者(取决于纹理的大小)。所以缩小时要谨慎使用。请注意,我没有考虑比例何时设置为零,因此可能会创建一个方法 setScale ,当发生这种情况时它会抛出错误。像这样使用 ScaledTiledDrawable:

ScaledTiledDrawable scaledTiledDrawable = new ScaledTiledDrawable( new TextureRegion( texture ) );
scaledTiledDrawable.getScale().set( 0.5f, 0.5f );

这是类:

public class ScaledTiledDrawable extends TiledDrawable {

private Vector2 scale = new Vector2();
private Affine2 transform = new Affine2();
private Matrix4 matrix = new Matrix4();
private Matrix4 oldMatrix = new Matrix4();

public ScaledTiledDrawable() {

super();
}

public ScaledTiledDrawable( TextureRegion region ) {

super( region );
}

public ScaledTiledDrawable( TextureRegionDrawable drawable ){

super( drawable );
}

public Vector2 getScale() {

return scale;
}

@Override
public void draw( Batch batch, float x, float y, float width, float height ) {

oldMatrix.set( batch.getTransformMatrix() );
matrix.set( transform.setToTrnScl( x, y, scale.x, scale.y ) );

batch.setTransformMatrix( matrix );

super.draw( batch, 0, 0, width / scale.x, height / scale.y );

batch.setTransformMatrix( oldMatrix );
}
}

关于java - 如何设置平铺可绘制对象的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21647419/

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