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我正在尝试创建一个派生自 HashAlgorithm
的 CLI C++ 类。 HashAlgorithm
有一个 virtual Dispose(bool)
方法。我无法覆盖 Dispose
方法,因为我收到一个编译错误,指出 dispose
是保留关键字。根据我在网上阅读的内容,只需添加一个终结器和 dtor,编译器就会处理其他所有事情。我这样做了,代码编译了。当我尝试使用时,出现以下错误:
System.TypeLoadException: Declaration referenced in a method implementation cannot be a final method
当我查看编译器生成的代码时,我看到它把这个密封关键字放在似乎是问题根源的方法上。 Dispose
方法根本不需要,因为它已经存在于基类中。关于如何解决这个问题的任何想法。
public sealed override void Dispose()
最佳答案
如您所述,在 C++/CLI 中我们实现了 ~ClassName 和 !ClassName,C++/CLI 编译器为我们编写了 Dispose(void) 和 Dispose(bool)。
我尝试从 HashAlgorithm 派生,并且我能够让 dispose 和 finalize 都起作用。某些方法的声明方式可能存在细微差别。
这是我的测试代码:
public ref class CppDispose : HashAlgorithm
{
private:
~CppDispose() { Debug::WriteLine("~CppDispose"); }
!CppDispose() { Debug::WriteLine("!CppDispose"); }
protected:
virtual void HashCore(array<Byte>^ aray, int ibStart, int cbSize) override { }
virtual array<Byte>^ HashFinal() override { return nullptr; }
public:
virtual void Initialize() override { }
};
int main(array<System::String ^> ^args)
{
{
CppDispose foo;
Debug::WriteLine("Disposing: ");
}
{
CppDispose^ foo = gcnew CppDispose();
Debug::WriteLine("Finalizing: ");
foo = nullptr;
GC::Collect();
}
return 0;
}
输出:
Disposing: ~CppDisposeFinalizing: !CppDispose
So that you can see what's going on behind the scenes, here's the methods that the C++/CLI compiler wrote for us, decompiled to C# syntax. In this case, the parent class has Dispose(void) implemented, so it's not reimplemented here.
[HandleProcessCorruptedStateExceptions]
protected override void Dispose([MarshalAs(UnmanagedType.U1)] bool flag1)
{
if (flag1)
{
try
{
this.~CppDispose();
}
finally
{
base.Dispose(true);
}
}
else
{
try
{
this.!CppDispose();
}
finally
{
base.Dispose(false);
}
}
}
protected override void Finalize()
{
this.Dispose(false);
}
关于c# - CLI C++ 派生自 C# 一次性类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14370015/
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