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我需要高效地进行多元线性回归。我正在尝试使用 Math.NET Numerics 包,但它看起来很慢 - 也许这是我编码的方式?对于这个例子,我只有简单的(1 x 值)回归。
我有这个片段:
public class barData
{
public double[] Xs;
public double Mid;
public double Value;
}
public List<barData> B;
var xdata = B.Select(x=>x.Xs[0]).ToArray();
var ydata = B.Select(x => x.Mid).ToArray();
var X = DenseMatrix.CreateFromColumns(new[] { new DenseVector(xdata.Length, 1), new DenseVector(xdata) });
var y = new DenseVector(ydata);
var p = X.QR().Solve(y);
var b = p[0];
var a = p[1];
B[0].Value = (a * (B[0].Xs[0])) + b;
这比纯 C# 运行速度慢 20 倍:
double xAvg = 0;
double yAvg = 0;
int n = -1;
for (int x = Length - 1; x >= 0; x--)
{
n++;
xAvg += B[x].Xs[0];
yAvg += B[x].Mid;
}
xAvg = xAvg / B.Count;
yAvg = yAvg / B.Count;
double v1 = 0;
double v2 = 0;
n = -1;
for (int x = Length - 1; x >= 0; x--)
{
n++;
v1 += (B[x].Xs[0] - xAvg) * (B[x].Mid - yAvg);
v2 += (B[x].Xs[0] - xAvg) * (B[x].Xs[0] - xAvg);
}
double a = v1 / v2;
double b = yAvg - a * xAvg;
B[0].Value = (a * B[Length - 1].Xs[0]) + b;
此外,如果 Math.NET 是问题所在,那么如果有人知道为多个 X 更改我的纯代码的简单方法,我将不胜感激一些帮助
最佳答案
使用 QR 分解是一种非常通用的方法,可以为任何具有线性参数的函数提供最小二乘回归解决方案,无论它有多复杂。因此,它无法与非常具体的直接实现(在计算时间上)竞争也就不足为奇了,尤其是在 y:x->a+b*x
的简单情况下。不幸的是,Math.NET Numerics 不提供直接回归例程,但您可以改用。
但是,您仍然可以尝试一些方法来提高速度:
QRMethod.Thin
传递给 QR
方法Control.ConfigureSingleThread()
)或调整其参数如果数据集非常大,还有更有效的方法来构建矩阵,但除了 QR(-> 性能分析!)之外,这可能不是很相关。
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