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c# - 我可以在没有Unity3D编辑器的情况下创建assetbundle吗

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:02:37 24 4
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使用UnityEditor.dll,如何创建assetbundle?

当使用 UnityEditor.dll Execute BuildPipeline.CreateAssetbundle() 在 Unity3d 编辑器中创建时,它不会工作。

是否必须在 Unity Editor 中运行?

最佳答案

由于创建 AssetBundles 仅适用于专业版的 Unity3D,因此您不能在编辑器外使用 DLL。

如果您希望创建一些自动化工具来导出 bundle ,您还可以在批处理模式下使用 Unity,而不使用图形。查看Command Line Arguments可用。

关于c# - 我可以在没有Unity3D编辑器的情况下创建assetbundle吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17120481/

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