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c# - Visual Studio 2012,Monogame C# 项目无法加载内容

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 11:01:54 26 4
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在 XNA 中构建后,我已将内容 (LKhead.xnb) 加载到我的项目中,但是当我尝试构建时出现此错误

{Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException:无法将内容/LKhead Assets 作为非内容文件加载! ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: 找不到目录。 --->

最佳答案

内容是从您的源格式编译 xnb。您应该只需要将您的源内容放入 Content 项目中,然后您可以使用以下方法仅按名称(无扩展名)加载它们:

Content.Load<type>("LKhead");

如果 LKhead 是图片,将 LKhead.png 添加到 Content 项目,然后在游戏中加载时,执行:

Texture2D myTexture = Content.Load<Texture2D>("LKhead");

不要碰 xnb 文件,因为它们是编译过的。如果您想移动它们,请在 Content 项目中进行,然后编译。

关于c# - Visual Studio 2012,Monogame C# 项目无法加载内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17411138/

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