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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我使用自定义 DragLinearLayout .我使用 addDragView()
添加的所有子项都是可拖动的(用户交互)。
我想为点击的 View 模拟拖动事件(平滑移动到布局底部)。
ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_UP
我试过这段代码,但没有用。
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
float x = view.getLeft();
float y = view.getTop();
int metaState = 0;
MotionEvent downEvent = MotionEvent.obtain(
downTime,
eventTime + 1000,
MotionEvent.ACTION_DOWN,
x,
y,
metaState
);
view.dispatchTouchEvent(downEvent);
MotionEvent moveEvent = MotionEvent.obtain(
downTime,
eventTime + 1000,
MotionEvent.ACTION_MOVE,
x,
y + 300,
metaState
);
view.dispatchTouchEvent(moveEvent);
MotionEvent upEvent = MotionEvent.obtain(
downTime,
eventTime + 1001,
MotionEvent.ACTION_UP,
x,
y + 300,
metaState
);
view.dispatchTouchEvent(upEvent);
最佳答案
我遇到了同样的问题,我必须模拟 ListView 才能过度滚动。
经过一些调整,我成功地完成了工作。
这是我所做的:(overScrollDown()
是我的自定义 ListView 中的一个函数)
您可以在此 gist 中查看详细信息.还有 screencast
public void overScrollDown() {
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final MotionEvent event = MotionEvent.obtain(System.currentTimeMillis(), System.currentTimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, getWidth() / 2, getHeight() / 2, 0);
dispatchTouchEvent(event);
event.recycle();
}
});
postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final MotionEvent event = MotionEvent.obtain(System.currentTimeMillis(), System.currentTimeMillis(), MotionEvent.ACTION_MOVE, getWidth() / 2, getHeight() / 2, 0);
dispatchTouchEvent(event);
event.recycle();
}
}, 50);
postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final MotionEvent event = MotionEvent.obtain(System.currentTimeMillis(), System.currentTimeMillis(), MotionEvent.ACTION_MOVE, getWidth() / 2, getHeight() / 2 + 400, 0);
dispatchTouchEvent(event);
event.recycle();
}
}, 100);
postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final MotionEvent event = MotionEvent.obtain(System.currentTimeMillis(), System.currentTimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, getWidth() / 2, getHeight() / 2 + 400, 0);
dispatchTouchEvent(event);
event.recycle();
}
}, 3000);
}
顺便说一句。使用更多 ACTION_MOVE
事件可以使向下滚动操作更流畅..
关于java - 以编程方式模拟平滑的拖动事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40747251/
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