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android - Godot 扩展 c++ 模块与 android 模块。有什么不同?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:59:50 25 4
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查看 godot wiki 上的 c++ 扩展教程,除了处理 android 模块的分离之外,一切都非常有意义: http://docs.godotengine.org/en/stable/development/cpp/creating_android_modules.html

创建常规的 c++ godot 扩展和使用上述指南创建 android 扩展之间到底有什么区别?我认为您可以简单地创建您的 c++ 扩展并为 godot for android 以正常方式使用您的 c++ 扩展进行编译,如下所示: http://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_android.html

最佳答案

因此,C++ 模块是 Godot 引擎的扩展,可帮助我们向 Godot 引擎添加更多功能。

而 Android 模块也用于添加一种在 Andriod 和引擎的 C++ 代码之间进行接口(interface)的方法。正如我引用的文档中所写,

On Android, interfacing with C++ through JNI (Java Native Interface) isn’t as convenient.

因此 Andriod 模块将/应该帮助您在 Godot 游戏中设置广告、分析、通知等。

关于android - Godot 扩展 c++ 模块与 android 模块。有什么不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46535182/

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