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我正在尝试使用套接字在 Python 中制作一个简单的客户端/服务器聊天应用程序,并最终将其变成一个石头剪刀布的网络游戏。
我在网上找到了一个创建客户端/服务器的指南,但是我在修改循环时遇到了问题,这样每个脚本都会监听另一个脚本,接收消息,然后显示一个 raw_input 成为发送到另一个脚本的消息,然后等等。这是代码:
客户端.py
#!/usr/bin/python
import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 12221
s.connect((host, port))
while True:
z = raw_input("Enter something for the server: ")
s.send(z)
print s.recv(1024)
server.py
#!/usr/bin/python
import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 12221
s.bind((host, port))
s.listen(5)
while True:
c, addr = s.accept()
print 'Got connection from', addr
print c.recv(1024)
q = raw_input("Enter something to this client: ")
c.send(q)
有什么帮助吗?谢谢。
最佳答案
就像@DavidCullen 在评论中所说的那样,您在 while 循环中第二次暂停,以便服务器接受新连接。
您可以通过执行 if-connected 检查来解决这个问题。我还添加了一些打印语句,以便您可以清楚地调试正在发生的事情。
server.py
#!/usr/bin/python
import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 12221
s.bind((host, port))
s.listen(5)
c = None
while True:
if c is None:
# Halts
print '[Waiting for connection...]'
c, addr = s.accept()
print 'Got connection from', addr
else:
# Halts
print '[Waiting for response...]'
print c.recv(1024)
q = raw_input("Enter something to this client: ")
c.send(q)
客户端.py
#!/usr/bin/python
import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 12221
s.connect((host, port))
print 'Connected to', host
while True:
z = raw_input("Enter something for the server: ")
s.send(z)
# Halts
print '[Waiting for response...]'
print s.recv(1024)
关于python - 带套接字的简单 Python 聊天应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35276924/
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