- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我使用 timeit
模块比较了这两个代码片段,发现第二个代码片段稍快一些:
~$ python -m timeit —setup "l=[1, 2];k=1" "l[k==1]"
10000000 loops, best of 3: 0.0414 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=[1, 2];k=1" "l[0 if k==1 else 1]"
10000000 loops, best of 3: 0.0372 usec per loop
由于逻辑相同,我认为评估 boolean 对象比整数等价(True
== 1 和 False
== 0)花费更多时间,因此我想出了使用以下基准,事实证明我是正确的:
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[False]"
10000000 loops, best of 3: 0.0411 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[False]"
10000000 loops, best of 3: 0.0394 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[False]"
10000000 loops, best of 3: 0.0416 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[True]"
10000000 loops, best of 3: 0.0428 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[True]"
10000000 loops, best of 3: 0.0394 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[True]"
10000000 loops, best of 3: 0.0393 usec per loop
~$
~$
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[0]"
10000000 loops, best of 3: 0.0232 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[0]"
10000000 loops, best of 3: 0.0232 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[0]"
10000000 loops, best of 3: 0.0232 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[1]"
10000000 loops, best of 3: 0.0232 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[1]"
10000000 loops, best of 3: 0.0232 usec per loop
~$ python -m timeit —setup "l=range(1000)" "l[1]"
10000000 loops, best of 3: 0.0232 usec per loop
但我不知道根本原因是什么。我的意思是为什么评估 True
和 False
需要更多时间?在基准测试中,我还注意到了另一件神秘的事情。在基准测试的第一部分中,结果存在变化,而第二部分的数字稳定。
最佳答案
对于l[k==1]
和l[0 if k==1 else 1]
,你的时间不够长。你看到的差异在你从随机变化中得到的范围内。我不确定哪种形式最终更快,但更长时间的试验显示出相反的效果:
>>> timeit.timeit('l[k==1]', 'l=[1,2];k=1', number=100000000)
10.782931089401245
>>> timeit.timeit('l[0 if k==1 else 1]', 'l=[1,2];k=1', number=100000000)
11.140317916870117
l[0 if k==1 else 1]
出乎意料地很有竞争力,因为 l[k==1]
没有达到 fast path对于 BINARY_SUBSCR
操作码:
TARGET_NOARG(BINARY_SUBSCR)
{
w = POP();
v = TOP();
if (PyList_CheckExact(v) && PyInt_CheckExact(w)) {
/* INLINE: list[int] */
Py_ssize_t i = PyInt_AsSsize_t(w);
if (i < 0)
i += PyList_GET_SIZE(v);
if (i >= 0 && i < PyList_GET_SIZE(v)) {
x = PyList_GET_ITEM(v, i);
Py_INCREF(x);
}
else
goto slow_get;
}
else
slow_get:
x = PyObject_GetItem(v, w);
在你的第二个测试中,有一个额外的因素,在 Python 2 中,True
是一个内置的变量查找,而 1
是一个更快的 LOAD_CONST
。 LOAD_CONST
仅对代码对象的 co_consts
元组进行索引,而内置查找需要两次字典查找。
关于python - 为什么在 python 中评估 boolean 对象需要时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35320435/
我正在尝试从文本文件构建 boolean 值[][]。我正在读取每个字符,存储在 ArrayList 中(1 为真,0 为假)。我试过 ArrayList,但出现编译错误,意外元素。因此,我构建了一个
我想知道编程语言中的运算符优先级是否取决于实现,还是所有语言都遵循固定的规则。并且,如果可能的话,您可以先排序以下具有最高优先级的运算符吗:AND,OR,NOT,XOR。 最佳答案 我在Google上
这是同样的事情,对吗?还是有细微的差别?我只是想确保我没有误解任何事情。 最佳答案 通过简单地将 AND 替换为 OR 以及将 OR 替换为 AND 即可生成 boolean 对偶。补码本身不受影响,
我想这对于大多数优秀的程序员来说是微不足道的,但我已经习惯使用 true 进行编程。和 false 2、当我遇到0和1的时候,我永远记不住哪一个是真的,哪一个是假的。 有什么建议? 1好:I mean
我正在尝试将此 Java 示例转换为 Kotlin: Gson gson = new GsonBuilder() .registerTypeAdapter(Boolean.class,
下面的代码打印 true。 public static void main(String[] args) { Boolean test = false; test =
我在处理应该导致在 iReport 中显示或隐藏 strip 的表达式时遇到困难。 这些是我拥有的变量: Integer mainGroupInt = Integer.valueOf(5); Inte
以下编码错误可能是因为 Boolean equals(Object) 方法不需要 boolean/Boolean 参数: private void foo() { Boolean isSome
我想简化一个 boolean 表达式。 表达式是这样的 X1 xor (X2 || X3 && X4 || x5) 如何使用 boolean 代数规则简化此表达式。 而且我想将上面的 boolean
我正在使用一些工具,它可以确定特定事务是否成功的唯一方法是它是否通过了各种检查。但是,它的方式有限制,一次只能做一次检查,而且必须是顺序的。一切都必须从左到右计算。 例如, A || C && D 它
在大多数编程语言中,1和 0可以用来代替 True和 False .然而,根据我的经验,整数似乎总是更容易使用。 以下是我的意思的一些示例: if x is True: x = False else:
我有一个 boolean 方程,想简化它。帮忙解决一下。 bool needLoad = isA || (!isA && !isB); 之后我使用 if (needLoad){ if (
我认为这始终是正确的 x || (x && y) 相当于 x 如果是这样,那条法律叫什么?我什至不知道如何通过 Google 搜索该信息。 最佳答案 它被称为 Redundancy Law . A +
是否有任何现有的方法或功能模块可以有效地翻转 boolean 值? 如果我必须定义自己的实用方法,我想出了一个简单的实现,但我想知道这是否是最有效的方法: IF iv_bool = abap_true
我有这个表达式:X'YZ'+X'YZ+XY'Z'+XYZ'+XYZ('表示不是)我知道答案是 Y+XZ' 但我陷入了最后一部分。有人可以帮我吗? 这是我到目前为止得到的: X'YZ' + X'YZ +
openCL 支持 boolean 变量吗?我目前正在使用 JOCL (java) 编写我的 openCL 调用代码,但我没有看到任何有关 boolean 值的信息。 最佳答案 tl;dr:是的,但您
我认为这是对的 x || (x && y) 相当于 x 如果是这样,那条法律叫什么?我什至不确定我会如何使用 Google。 最佳答案 它叫做 Redundancy Law . A + A·B = A
我有一些功能,例如 (A and ( B or c)) or (D and E and (F or H or R or P ))) 我想将该函数转换为仅包含 and 操作的函数(当然如果可能的话)我发
我参加了编程面试,由 3 名面试官组成,每人 45 分钟。虽然前两位面试官给了我 2-3 个简短的编码问题(即反向链表、使用 rand(5) 实现 rand(7) 等),但第三位面试官使用了整个时间段
如果我只想检查某事是否不可能(即,我不会使用类似 if(possible) 的东西),我应该将 boolean 值命名为 notPossible并使用 if(notPossible)或者我应该命名它p
我是一名优秀的程序员,十分优秀!