- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有这一行:
outputtext = Path.GetDirectoryName(Application.LocalUserAppDataPath) + "\\outputtext";
这一行包含:
"C:\Users\bout0_000\AppData\Local\Diagnostic_Tool_Blue_Screen\诊断工具蓝屏\outputtext"
我希望它只包含:
C:\Users\bout0_000\AppData\Local
我该怎么做?
最佳答案
您可以使用 Environment静态类
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
枚举 Environment.SpecialFolder提供各种预定义位置,您可以将其用作存储数据的基本目录。另一种可能性是 Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData
。两个枚举之间的区别如下:
LocalApplicationData The directory that serves as a common repository for application-specific data that is used by the current, non-roaming user.
ApplicationData The directory that serves as a common repository for application-specific data for the current roaming user.
不要忘记,这些位置由您系统上安装的每个应用程序共享。因此,最好为您的应用程序创建一个子文件夹并将您的数据存储在其中。像这样
string commonFolder = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
string appDataFolder = Path.Combine(commonFolder,"Diagnostic_Tool_Blue_Screen");
if(!Directory.Exists(appDataFolder))
Directory.CreateDirectory(appDataFolder);
string dataFile = Path.Combine(appDataFolder,"outputData.txt");
........
关于c# - 我如何只获得 LocalUser 路径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18176701/
考虑以下代码: $params = @{ Name = 'testUser1' Password = (ConvertTo-SecureString '3' -As
我有这一行: outputtext = Path.GetDirectoryName(Application.LocalUserAppDataPath) + "\\outputtext"; 这一行包含:
我正在尝试将 Google Play 服务添加到我的 Android 应用中。当我在 Unity Editor 中调用 Social.localUser.Authenticate 时,它向回调函数返回
我一直在关注this guide尝试编写一个 powershell 脚本来将新的本地用户添加到 Windows。 我需要用户名、全名、描述和密码,并检查 PasswordNeverExpires 和
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我想在 Android 和 IOS 中访问玩家头像,我可以使用 Social Class 获取用户 ID 和用户名,但图像总是返回 null!! if ( Social.localUser.authe
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您好:我一直在努力让我的应用程序进行身份验证。我已将 APK 部署到我的 Galaxy 并发生以下情况:Unity 游戏打开,出现“连接到...”对话框,出现“Google Play”绿色对话框,对话
Google Play 服务的 Unity3d 代码。我正在使用 GooglePlayGamesPlugin-0.9.36 和 Unity 5.4 using UnityEngine; usi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!