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c# - WPF 投影大小

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:55:51 25 4
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据我了解,WPF 中的 BitmapEffects 属性已被弃用,因此为了模拟外部发光效果,我必须在 Effects 属性内使用投影。

这个问题很简单,就是没有 ShadowSize 属性可以让我把光晕变大等等。

相关属性似乎是:

  • BlurRadius - 仅影响模糊
  • 的大小
  • 方向 - 变化方向不是大小
  • 不透明度 - 默认为 100,因此更改它不会使发光更明显
  • ShadowDepth - 设置距离发光开始的 UIElement,但如果我想要的话,我需要它为 0模拟“发光”

所以在我看来,这些实际上都不会影响阴影大小。那么我怎样才能在 WPF 中制作漂亮的大外发光?

最佳答案

缺少发光着色器非常烦人。微软真的把我们塞在这里了。

您有 3 个选择:

关于c# - WPF 投影大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19536314/

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