- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试让基于 NDK 的游戏在 Android ICS 上运行。它在 Honeycomb 和 Gingerbread 上运行良好。
游戏使用一些 2D 渲染,一些 3D 渲染,在执行的不同阶段在两者之间切换。 (由于第三方代码,这是不可协商的。)我们正在使用 ANativeWindow_lock()
/ANativeWindow_unlockAndPost()
进行 2D 渲染,并使用 eglCreateWindowSurface()
/gl*()
/eglSwapBuffers()
用于 3D 渲染。
在 Honeycomb 和 Gingerbread 上一切正常。在 ICS 上,eglCreateWindowSurface()
失败并在日志中显示以下消息:
E/SurfaceTexture( 1765): [com.fnord/com.fnord.MyActivity] connect: already connected (cur=2, req=1)
E/libEGL ( 5466): EGLNativeWindowType 0x29e9b8 already connected to another API
E/libEGL ( 5466): eglCreateWindowSurface:374 error 300b (EGL_BAD_NATIVE_WINDOW)
E/libEGL ( 5466): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
查看源代码似乎很明显 eglCreateWindowSurface()
失败了,因为某些东西打开了原生窗口以进行 2D 渲染,如果不释放首先表面。但是,ANativeWindow API 似乎没有任何明显的方法来执行此操作。
有没有其他人遇到过这个问题,解决方案是什么?
已更新
所以我重写了我的 2D 渲染代码,改为使用 OpenGL 图元(将后备缓冲区上传到纹理,通过一对三角形渲染纹理,交换缓冲区)。这在一定程度上有效。 现在发生的事情是 2D 渲染工作正常;然后我破坏表面,创建一个新表面以准备 3D 渲染,第二次调用 eglCreateWindowSurface()
失败。这一次,有:
E/SurfaceTexture( 1869): [com.fnord/com.fnord.MyActivity] connect: already connected (cur=1, req=1)
...并抛出 AEGL_BAD_NATIVE_WINDOW
的 EGL 错误。
请注意,新表面创建时具有与旧表面完全相同的属性。我什至尝试确保在对 eglCreateWindowSurface()
的两次调用之间调用了 eglTerminate()
/eglInitialize()
。
我可以精确地使用每个 ANativeWindow 一次吗?如果是这样,那不是没有通过 Khronos 的 EGL 一致性测试吗?那么有没有办法让 NativeActivity 重新创建窗口呢?
更新更新
原来最后一个问题是我在销毁上下文和表面之前没有调用eglMakeCurrent(display, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT)
造成的。这导致破坏被延迟,直到线程取消绑定(bind)上下文和表面,当然它不是,因此导致对 eglCreateWindowSurface()
的调用合法地失败(你不能有两个同一 native 窗口上的窗口表面)。
这有点违反直觉,因为人们会假设调用eglTerminate()
会破坏所有EGL 资源,但规范允许这样做。警告!
最佳答案
这不是受支持的用例。事实上,它之前可以正常工作,这对您来说只是运气,它可能会在某些设备上失败。您可以通过在不同窗口中渲染 2D 或 3D 内容来解决此问题,或者在位图中渲染 2D 内容,然后将其用作 GL 纹理等。
关于android - ICS 上的 eglCreateWindowSurface,并从 2D 切换到 3D,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8762589/
我正在尝试创建一个简单的小部件,它只有一个切换按钮,但我的 AVD 模拟器上不断出现错误,提示“加载小部件有问题”。 似乎是因为我在小部件布局中添加了开关或切换按钮。 为了测试它,我创建了一个新的空
我正在使用 GLFW 进行键盘输入,但处理速度太快,因此我的 bool 开关在一次按下时被更改了 10 次,因为输入是每一帧处理的。我只需要按一次空格键即可切换状态。我当前的代码如下: if (glf
我希望完成一个相当简单的任务(我希望!) 我有两个 div 标签和一个 anchor 标签,像这样: forgot password? 我希望使用 anchor 标记在两个 div 标记之间切换,
我已经尝试了几种不同的方法,但似乎无法弄清楚如何将 span 的类从“die2”切换到“die3”以及将 div 的显示样式从“block”切换到“none”。有人有任何解决方案吗? (基本上当页面加
我正在尝试制作一个交换小部件,该小部件显示两个不同的文本。激活时,它下面显示一个TextField,顶部是不可见的,而禁用时它上面显示一个Text,而底部是不可见。但是它没有在屏幕上显示任何内容,只是
我有一个简单的 Angular 应用程序,它使用两个模板和 Controller 。放置两个按钮来切换 View 。它们调用在控件内定义的函数,该函数使用 window.location='' 来切换
我想要一个 div 切换它的类(切换)onclick,然后再次恢复到原来的类 onclick 我的代码是: function myfunc() { //the code over here
我确信这是一个常见问题,我已经尝试了该网站上的许多线程来尝试解决我的问题,但我似乎无法使其正常工作。基本上我有一个子菜单,当父菜单悬停在其上时需要显示该子菜单,但是如果您在加载完成之前将鼠标从菜单项上
我制作了一个 JavaScript 函数来隐藏单击按钮时的链接及其在该函数中的工作 function toggle() { var ele = document.getElement
我正在使用我在 JS fiddle 上找到的这个脚本:http://jsfiddle.net/Q4PUw/2/ 当我点击切换链接时,它会切换框并显示它,但是,它会跳回页面顶部,然后我必须再次向下滚动才
我正在 GoDaddy 上的共享服务器 IP 上构建 Web 应用程序。该应用程序与验证请求服务器 IP 的房地产 API 进行对话。问题是在 GoDaddy 上,我们的 IP 被列为 X,但它实际上
我在 jquery 中有一个简单的脚本,可以在 时切换 div(显示和隐藏)。被点击(我正在使用 Bootstrap )。 HTML: Advanced search This is t
我有两个 NSWindows,其中都有一个 NSPanel。我想在按下按钮时切换窗口。如何才能做到这一点?我不再需要旧窗口,所以我只想显示新窗口。 最佳答案 要聚焦第二个窗口,只需调用: [windo
我尝试在单击切换时将选项添加到选择菜单,但如果再次单击(取消选择),则可以将其删除。到目前为止,我可以在单击时向选择菜单添加单个值,但无法将其删除(切换添加切换删除) 这是我的代码: HTML
我正在尝试隐藏所属行。例如,如果您单击“子标题 1”,则将仅隐藏项目 1、项目 2 和项目 3 行。 示例: title Sub Title 1
似乎无法让它为我工作,任何人都可以为我提供帮助吗? http://codepen.io/anon/pen/kABjC 这应该根据点击打开和关闭文本部分,它采用 ID #,它只是一个数字(1,2,3,4
我正在从一个文件复制到另一个文件,并且我可以看到 Excel 在源文件和目标文件之间切换(如闪烁)。我希望宏从源复制并粘贴到目标,而不在文件之间切换(我不想闪烁)。 这里我得到了我的 Excel VB
我正在尝试制作一个带切换功能的 Accordion ,现在看起来效果很好。作为 javascript 的新手,我希望得到一些帮助,那就是它的组合方式。 http://jsfiddle.net/z3wW
我正在尝试制作一个小脚本,其中屏幕将每 100 毫秒随机更改一次背景颜色,您可以通过按一个按钮来打开和关闭它。我可以让它开始,但我不能让它停止。 这是切换的主要代码: var on = -1; fun
我确信这里应该已经涵盖了这一点,但我一直无法找到专门涉及此问题的问题。 我在一个页面中有 2 个 div,就像这样...... ...content... ...content...
我是一名优秀的程序员,十分优秀!