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C#如何将矩形移动一定的(+x,+y)

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:52:54 27 4
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我正在做一个项目,我想在每次(例如)按下按钮时为矩形设置动画以移动一定数量的像素。例如:我的矩形位于 (x=50,y=60) 的位置。我想点击一个按钮,让它在每次按下时移动 +10 y。因此,单击一次它会转到 (50,70),第二次单击它会转到 (50,80) 等等...

我正在使用 visual studio 并在 Visual C# windows 应用商店应用程序上进行混合。提前致谢! :)

最佳答案

您需要矩形位于 Canvas 对象中:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<StackPanel>
<Border BorderThickness="1" BorderBrush="Gray">
<Canvas Name="PointCanvas" Width="500" Height="294" Margin="9,0,6,0">
<Rectangle x:Name="myRect" Fill="#FFF5F4F5" Height="39" Canvas.Left="170" Stroke="Black" Canvas.Top="89" Width="89"/>
</Canvas>
</Border>
<Button Name="Move" Click="Button_Click">Move</Button>
</StackPanel>
</Window>

在窗口中添加一个按钮并添加一个Click事件:

    private void Button_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
var myRect = (Rectangle)this.FindName("myRect");
double x = Canvas.GetLeft(myRect);
double y = Canvas.GetTop(myRect);

Canvas.SetLeft(myRect,x+10);
Canvas.SetTop(myRect,y);
}

然后我们可以获得 Canvas 内矩形的 x,y,每次单击按钮都会将其移动一定量。

关于C#如何将矩形移动一定的(+x,+y),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20731841/

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