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我正在使用 SteamBot应用。
我有一个命令应该在特定事件发生时执行。在这种特殊情况下,我作为管理员发出命令,机器人等待交易请求,然后继续执行我的逻辑。我想不通的是如何让它等到交易请求发生后再继续。
假设我已经发出命令并且现在在处理该命令行为的函数中。这是我正在尝试做的一个非常简单的示例。
private void giveItemsToUser()
{
Bot.GetInventory();
// Wait here
var items = Trade.CurrentSchema.GetItemsByCraftingMaterial('hat');
foreach (var item in items)
{
added += Trade.AddAllItemsByDefindex(item.Defindex, amount);
}
Trade.SetReady(true);
Trade.AcceptTrade();
}
在// Wait here
部分,我希望机器人停止,直到交易开始。然后,一旦启动,它就可以继续并按预期添加项目。
我试过添加 inTrade
(初始化为 false
)设置为 true
的变量在OnTradeInit
运行并让机器人进入休眠状态,直到它为真。
while (!inTrade)
{
Console.WriteLine("Not in trade. Sleeping for 10 seconds.");
Thread.Sleep(10000);
}
然而,这会阻塞主线程并将其抛入一个紧密的循环中。当它醒来时,它会立即检查变量是否为 true
如果没有让它重新休眠。没有时间 HandleSteamMessage
在 Bot.cs
中发挥作用处理任何事情——即使机器人在 sleep 时确实收到了一个事件。
我试过使用 EventWaitHandle
,但这似乎永远不会发生。
EventWaitHandle waitForInTrade = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset, "OnTradeRequest");
waitForInTrade.WaitOne(30000);
Console.WriteLine("In trade? " + inTrade.ToString());
这会使主线程暂停 30 秒(由于在 WaitOne
中传递的超时),然后按预期继续。然而,inTrade
仍然是错误的,即使已经收到交易请求。由于那时我不在交易中,因此后续代码将无效。
那么,处理此类交互的正确方法是什么?
我交叉发布到 /r/steambot subreddit 也是如此。我希望这不是问题,特别是因为 Github 上的一些评论提到在此处发帖以获得更好的帮助。
最佳答案
您的方法根本不正确。 Steambot 是基于事件的,因此您的逻辑需要基于响应事件处理程序中的事件,而不是等待事件发生。
换句话说,当管理员发出 Give Items
命令时,您不能简单地调用 GiveItemsToUser()
方法。相反,您需要更像 QueueItemsToBeGivenToUser()
的东西,它创建要提供给用户的项目列表并将其存储在私有(private)变量中。然后,当 OnTradeInit()
被调用时,您可以检查该用户是否有任何元素排队,如果有,则将这些元素添加到交易中。
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