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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
ClassA
List<ClassB>
属性(property)。List<ClassB>
属性,PropertyGrid 显示 (Collection)
和一个带有 3 个点的按钮,可以打开一个新窗口,如下所示(取自 another SO post)。
我想自定义 Members:
DisplayName 在左边,因此为 ClassB
我已经覆盖了 ToString()
方法
public class ClassB
{
public string Name { get; set; }
public TimeSpan Value { get; set; }
public override ToString() { return String.Format("{0} ({1})", this.Name, this.Value); }
}
问题来了:
(00:00:00)
正如预期的那样。Test (00:00:00)
, 但它只显示 Test
我想这是一个特殊的约定,如果一个类有一个属性 Name
并且值不为 null 或空,控件显示此属性而不是名称。
但是,我还没有找到可以验证这一点的文档,而且我不知道如何更改此行为。我该如何实现?
注意:不能更改属性名称。
最佳答案
不幸的是,CollectionEditor.GetDisplayText Method 中的逻辑相当硬编码.它没有记录,但您可以使用工具将其拆卸。这是代码:
protected virtual string GetDisplayText(object value)
{
string str;
if (value == null)
return string.Empty;
// use the Name property
PropertyDescriptor defaultProperty = TypeDescriptor.GetProperties(value)["Name"];
if ((defaultProperty != null) && (defaultProperty.PropertyType == typeof(string)))
{
str = (string) defaultProperty.GetValue(value);
if ((str != null) && (str.Length > 0))
{
return str;
}
}
// or use the DefaultPropertyAttribute
defaultProperty = TypeDescriptor.GetDefaultProperty(this.CollectionType);
if ((defaultProperty != null) && (defaultProperty.PropertyType == typeof(string)))
{
str = (string) defaultProperty.GetValue(value);
if ((str != null) && (str.Length > 0))
{
return str;
}
}
// or use the TypeConverter
str = TypeDescriptor.GetConverter(value).ConvertToString(value);
if ((str != null) && (str.Length != 0))
{
return str;
}
// or use the type name
return value.GetType().Name;
}
这段代码非常糟糕,因为它基本上以相反的方式做事。它应该使用 Name 属性作为最后的手段,而不是专注于它......
但是,由于 CollectionEditor 类没有被密封,所有的希望都没有丢失。这是您可以修复它的方法:
1) 在持有集合的类上声明 EditorAttribute,如下所示:
public class ClassA
{
[Editor(typeof(MyCollectionEditor), typeof(UITypeEditor))]
public List<ClassB> List { get; set; }
}
2) 像这样定义您的自定义集合编辑器;
public class MyCollectionEditor : CollectionEditor // needs a reference to System.Design
{
public MyCollectionEditor(Type type)
: base(type)
{
}
protected override string GetDisplayText(object value)
{
// force ToString() usage, but
// you also could implement some custom logic here
return string.Format("{0}", value);
}
}
关于c# - 属性网格中属性 "Name"的特殊含义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21750513/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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