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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在使用 AsyncTask 从 Internet 下载大约 50 MB 的文件。有时,当我下载这个文件时,进度条增益非常慢(即使我在 Wi-Fi 上)。一分钟后,手机显示下载完成,但文件本身只有 ~100kB,没有更多。但是当我重新启动设备并尝试下载文件时,下载会简单快速地执行。有没有人遇到同样的问题?下载新文件之前是否需要删除相同的下载内存?我正在将文件下载到 Environment.externalStoryDirectory()。
谢谢
从 Activity 调用下载:
mProgressDialog = new ProgressDialog(ItemDetails.this);
mProgressDialog.setTitle("Downloading");
mProgressDialog.setMessage("Downloading sth...");
mProgressDialog.setIndeterminate(false);
mProgressDialog.setMax(100);
mProgressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
DownloadMapTask downloadFile = new DownloadMapTask(ItemDetails.this);
downloadFile.execute(web_location_url);
mProgressDialog.show();
下载异步任务(两种方法):
@Override
protected String doInBackground(String... urls) {
int count;
PATH=maps_loc+"/Android/data/test/maps/";
try {
URL url = new URL(urls[0]);
HttpURLConnection connection2 = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection2.setRequestMethod("GET");
connection2.setDoOutput(true);
connection2.connect();
int lenghtOfFile = connection2.getContentLength();
File apkdir = new File(PATH);
apkdir.mkdirs();
File newInstall = new File(PATH, name+".tmp");
InputStream input = new BufferedInputStream(url.openStream());
OutputStream output = new FileOutputStream(newInstall);
byte data[] = new byte[1024];
long total = 0;
while ((count = input.read(data)) != -1 && running==true) {
total += count;
publishProgress((int) (total * 100 / lenghtOfFile));
output.write(data, 0, count);
}
output.flush();
output.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public void onProgressUpdate(Integer... args) {
ItemDetails.mProgressDialog.setProgress(args[0]);
}
最佳答案
如果客户端速度慢,下载时间长,有些服务器会关闭连接,如果您的程序是通过移动数据而不是 Wi-Fi 连接到互联网,就会出现这种情况。
您应该考虑在您的程序中支持下载简历,而不是每次都从头开始。
我认为您不需要清除任何下载内存。我有一个可以轻松下载超过 50MB 的应用程序,没有任何问题。
此外,您可以考虑为 Wi-Fi 和处理器获取锁
,以保持程序运行直到下载完成。
编辑
在您的代码中,尝试在 int lenghtOfFile = connection2.getContentLength();
行之后打印值 lenghtOfFile
以确保它与实际值相同您正在下载的文件大小。
下面是替代示例代码,它支持我在我的项目中使用的 resume
。 (这只是为了说明这个想法,你需要根据你的需要修改代码)
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet request = new HttpGet(new URI(fileURL)));
HttpResponse response;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
boolean continueDownloading = false;
String tmpFileName = fileName + "_tmp";
outputFile = new File(downloadFolder, tmpFileName);
if (outputFile.exists()) {
localFileLength = outputFile.length();
if (localFileLength > 0) {
continueDownloading = true;
}
if (continueDownloading) {
request.addHeader("Range", "bytes=" + localFileLength + "-");
}
response = httpClient.execute(request);
long remoteFileLength = 0;
Header contentLengthHeader = response.getFirstHeader("Content-Length");
if (contentLengthHeader != null) {
remoteFileLength = Integer.parseInt(contentLengthHeader.getValue());
}
long downloaded = 0;
if (continueDownloading) {
downloaded = localFileLength;
}
long fullFileLength = downloaded + remoteFileLength;
fos = new FileOutputStream(outputFile, true);
is = response.getEntity().getContent();
byte[] buffer = new byte[DOWNLOAD_BUFFER_SIZE];
int len = 0;
while ((len = is.read(buffer)) != -1 && isDownloading) {
fos.write(buffer, 0, len);
downloaded += len;
}
fos.flush();
boolean success = downloaded == fullFileLength;
if (success) {
outputFile.renameTo(new File(downloadFolder, fileName));
}
} catch (Throwable ex) {
ex.printStackTrace();
} finally {
// clean up resources
}
关于android - AsyncTask - 下载缓慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14873433/
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