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很明显,我对 async/await 有一些不理解的地方。
下面的代码有什么问题?它在异步任务中创建 FDecoder
对象。但在那之后,每当我尝试访问 FDecoder 字段时,我都会收到一个 InvalidOperation 异常,指出该对象由另一个线程拥有。我认为那是关于 await 的酷事,我将结果返回到调用线程中......?
//could take very long for image from web
private Task<GifBitmapDecoder> OpenFileTask(string filename, bool forceReload = false)
{
return Task.Run(() =>
{
return new GifBitmapDecoder(new Uri(filename, UriKind.RelativeOrAbsolute), forceReload ? BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache : BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.Default);
});
}
GifBitmapDecoder FDecoder;
public async void OpenFileAsync(string filename, bool forceReload = false)
{
FDecoder = await OpenFileTask(filename, forceReload);
OpenCompleted(); // do stuff with FDecoder field, throws invalid thread exception
}
编辑:
好的,我发现任务创建的实际 GifBitmapDecoder 对象是一个 DispatcherObject具有线程亲和性。这是主要问题......看来唯一的方法是从异步任务中的 Dispatcher 对象中获取所有需要的数据,然后传回一个没有线程亲和性的普通对象。但如果有人知道更好的方法,请告诉我。
最佳答案
您总是会回到同一个上下文,但并非所有上下文都绑定(bind)到一个线程。值得注意的是,线程池上下文将所有线程池线程视为平等的。
但我认为这不是这里的特定问题 - 您正在使用 Task.Run()
,它旨在在线程池中运行代码。因此,即使您的 await
将所有内容切换回 UI 上下文,也没关系,因为您在线程池中明确地运行了一些代码。
关于c# - 如何使用 async/await 异步创建 DispatcherObject?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22149719/
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