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我的应用程序中有以下代码
using (ApplicationDbContext ctx = new ApplicationDbContext())
{
Instance i = ctx.Instance.FirstOrDefault(s => s.Id == id);
i.Views++;
ctx.SaveChanges();
}
是否有更有效的方法来实现这一点?还是 EF 足够聪明,可以意识到发生了什么并生成一个简单的更新语句,而不是运行选择然后更新?
任何帮助或指导都将非常有用。
最佳答案
不,EF 不够智能,无法在一次运行中完成这两项工作。
我用一个简单的模型进行了尝试,并观察了分析器中发生的情况。在像您这样的示例中,EF 将首先使用 SELECT
获取记录,然后使用所需的 UPDATE
运行 exec sp_executesql
。
不幸的是,我很确定您无法让 EF 以更智能的方式执行此操作。
即使您将代码缩短为:
Instance i = ctx.Instance.First(s => s.Id == id).Views++;
ctx.SaveChanges();
它仍然会在单独的 SELECT
和 UPDATE
中执行。
我认为这就是您不直接使用 SQL
访问数据库所付出的代价。
正如 Sriram Sakthivel 以及 other 中指出的那样questions你可以使用EntityFramework.Extended (也可通过 nuget 获得)一次运行完成,您不再需要 SaveChanges()
。
只需将包添加到项目中
使用 EntityFramework.Extensions;
到您要使用它的文件,然后您可以像这样一次性完成更新:
ctx.Instance.Update(i => i.Id == id, i => new Instance() { Views= i.Views + 1 });
在随后发送到您的 DBMS 的原始 SQL 中,它看起来像这样:
UPDATE [dbo].[Instance] SET
[Views] = [Views] + 1
FROM [dbo].[Instance] AS j0 INNER JOIN (
SELECT
[Extent1].[Id] AS [Id]
FROM [dbo].[Instance] AS [Extent1]
WHERE 1 = [Extent1].[Id]
) AS j1 ON (j0.[Id] = j1.[Id])
虽然不完全漂亮,但总比两个单独的语句好,呵呵 :)?
关于c# - 更新单个属性的最佳方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22373342/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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