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我正在 Unity
中制作一个小游戏,我需要一个数据库。我尝试使用 SQLite
数据库,因为网络似乎推荐它。
现在我在通过 C# 连接到本地数据库时遇到了问题。
我在 SQLite .dll 中实现了数据。我正在尝试从使用 SQLite 开发人员创建的数据库中获取 1 个名称。
下面是我的 DataConnection
类,我用它来连接到数据库。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Data;
using Mono.Data.SqliteClient;
public class Dataconnection : MonoBehaviour {
private string _constr = @"Data Source=C:\Program Files (x86)\SharpPlus\SqliteDev\GameDatabase.db;Version=3;";
private IDbConnection _dbc;
private IDbCommand _dbcm;
private IDataReader _dbr;
public Dataconnection()
{
}
public Dataconnection(string constring)
{
_constr = constring;
}
public string ExcecuteQuery(string SQL)
{
string output = "";
try
{
_dbc = new SqliteConnection(_constr);
_dbc.Open();
_dbcm = _dbc.CreateCommand();
_dbcm.CommandText = SQL;
_dbr = _dbcm.ExecuteReader();
}
catch
{
}
while (_dbr.Read())
{
output = _dbr.GetString(0);
}
_dbc.Close();
return output;
}
}
然后我从另一个类中调用以下方法:
datacon.ExcecuteQuery("SELECT name FROM employee WHERE empid = 1;");
运行代码时出现以下错误:
所以我猜它与 32/64 位不匹配有关,或者创建这样的脚本实例有问题吗?:
private Dataconnection datacon;
void Start()
{
datacon = new Dataconnection();
}
很高兴收到任何帮助。我熟悉使用数据库,只是 SQLite 的新手。
最佳答案
它说它无法加载 native sqlite.dll 因为你有 64 位版本而它需要 32 位
将其放在您的应用程序文件夹中 https://www.sqlite.org/2015/sqlite-dll-win32-x86-3081001.zip
请用 throw 填充第 38 行的那个空的 catch;
因为那里隐藏了一个异常,这是空引用的真正原因。
您也可以发布您的连接字符串,这样我就可以更好地回答这个问题。
关于c# - unity SQLite 本地数据库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30279715/
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