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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
此代码在 .NET 4.0 中成功执行
public void CompareTest()
{
var m1 = new Foo { Order = 1 };
var m2 = new Foo { Order = 2 };
var c1 = new Bar { Order = -1 };
var c2 = new Bar { Order = 3 };
var list1 = new List<IOrderable> { m1, m2, c1, c2 };
var list2 = new List<Bar> { c1, c2 };
list1.Sort();
list2.Sort();
}
public interface IOrderable : IComparable<IOrderable>
{
int Order { get; set; }
}
public class Foo : IOrderable
{
public int Order { get; set; }
public int CompareTo(IOrderable other)
{
return Order.CompareTo(other.Order);
}
}
public class Bar : IOrderable
{
public int Order { get; set; }
public int CompareTo(IOrderable other)
{
return Order.CompareTo(other.Order);
}
}
但是在 Mono 2.6(在 Unity3D 中)它抛出一个异常:
ArgumentException: does not implement right interface
它抛出第二个排序 (list2.Sort()
) 而不是第一个
我对所有这些比较内容有点陌生,所以如果我在这里遗漏了一些明显的东西,请原谅。
为什么提示没有实现正确的接口(interface)?它被实现。知道这里发生了什么吗?为什么它在 .NET 中工作但在 Mono 中不工作?
谢谢。
编辑:全栈
ArgumentException: does not implement right interface
System.Collections.Generic.Comparer`1+DefaultComparer[ShowEmAll.BetterBehaviourEditor+Bar].Compare (ShowEmAll.Bar x, ShowEmAll.Bar y) (at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Comparer.cs:86)
System.Array.compare[Bar] (ShowEmAll.Bar value1, ShowEmAll.Bar value2, IComparer`1 comparer) (at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System/Array.cs:1744)
System.Array.qsort[Bar,Bar] (.Bar[] keys, .Bar[] items, Int32 low0, Int32 high0, IComparer`1 comparer) (at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System/Array.cs:1721)
System.Array.Sort[Bar,Bar] (.Bar[] keys, .Bar[] items, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer) (at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System/Array.cs:1674)
Rethrow as InvalidOperationException: The comparer threw an exception.
System.Array.Sort[Bar,Bar] (.Bar[] keys, .Bar[] items, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer) (at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System/Array.cs:1677)
System.Array.Sort[Bar] (.Bar[] array, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer) (at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System/Array.cs:1623)
System.Collections.Generic.List`1[ShowEmAll.BetterBehaviourEditor+Bar].Sort () (at /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:568)
ShowEmAll.BetterBehaviourEditor.CompareTest () (at Assets/Vexe/ShowEmAll/Core/Editor/CustomEditors/BetterBehaviourEditor.cs:81)
ShowEmAll.BetterBehaviourEditor.OnEnable () (at Assets/Vexe/ShowEmAll/Core/Editor/CustomEditors/BetterBehaviourEditor.cs:62)
最佳答案
首先,这看起来可能是 Comparer<T>.Default
中的一个 Mono 错误,如果 T
应该注意工具 IComparable<Foo>
对于一些 Foo
那是一个接口(interface) T
工具,或 T
的基本类型.
对于解决方法,有四个选项:
IComparable
Bar
中的界面,可能只是委托(delegate)给 CompareTo(IOrder)
的实现IComparable<Bar>
在Bar
,可能只是委托(delegate)给 CompareTo(IOrder)
的实现List<IOrder>
即使其中的每一项都是 Bar
Comparer<T>
至 List<T>.Sort
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!