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我正在使用 Android 的 SensoDuino ( Official website ) 应用程序使用蓝牙串行通信将加速度计、陀螺仪等传感器数据发送到 PC 中的 Unity。我在 Unity 中使用以下代码接收数据 -
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO.Ports;
using System;
public class COM : MonoBehaviour {
public SerialPort sp;
public float data;
void Start () {
sp = new SerialPort("COM3", 9600,Parity.None, 8, StopBits.One);
Debug.Log ("Connection started");
if (sp != null)
{
if (sp.IsOpen)
{
sp.Close();
Debug.Log ("Closing port, because it was already open!");
}
else
{
sp.Open(); // opens the connection
// sets the timeout value before reporting error
sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);
Debug.Log("Port Opened!");
}
}
else
{
if (sp.IsOpen)
{
print("Port is already open");
}
else
{
print("Port == null");
}
}
Debug.Log ("Open Connection finished running");
}
void Update () {
data = float.Parse( sp.ReadTo ("\r") ) ;
print ("data = " + data);
}
private void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort spl = (SerialPort)sender;
data = float.Parse( spl.ReadTo ("\r") ) ;
Debug.Log(data.ToString());
print ("data = " + data);
}
}
但是我无法接收到任何数据。 DataReceiveHandler
根本没有触发。我也尝试使用 ReadLine()
,但它卡住了 Unity。
SensoDuino 发送加速度计数据的格式是
1,104,0.54437256,-0.2632141,9.826126
1,105,0.56111145,-0.279953,9.8524475
1,106,0.54556274,-0.2632141,9.833298
1,107,0.5515442,-0.26081848,9.841675
1,108,0.5312042,-0.2644043,9.867996
这是一个连续的流,可能是使用 ReadLine()
时卡住的原因。
请帮我读取数据。
最佳答案
我找到了解决方案。 ReadLine()
是一个阻塞调用,所以我不得不使用 ReadByte()
来连续读取字节并稍后转换数据。为了减少延迟,在线程中调用了 ReadByte()
函数。
void recData() {
if ((sp != null) && (sp.IsOpen)) {
byte tmp;
string data = "";
string avalues="";
tmp = (byte) sp.ReadByte();
while(tmp !=255) {
data+=((char)tmp);
tmp = (byte) sp.ReadByte();
if((tmp=='>') && (data.Length > 30)){
avalues = data;
parseValues(avalues);
data="";
}
}
}
}
我做了一个很详细的教程here
关于c# - 从 Android 应用程序读取 Unity 中的串行数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31826646/
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