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我需要访问由两个进程共享的 Windows 8.1 应用程序中的资源:应用程序本身和后台任务,所以我需要一个命名的 Semaphore
,SemaphoreSlim
确实不适用于那里,因为我在获取和发布之间进行异步工作,所以我不能使用 Mutex
。
我在 PCL 中创建了一个类,它创建了信号量并允许我以这种方式等待 WaitOne
方法:
public sealed class AsyncSemaphore:IDisposable
{
Semaphore _semaphore;
public AsyncSemaphore(int initialCount, int maximumCount, string name)
{
_semaphore = new Semaphore(initialCount, maximumCount, name);
}
public IAsyncOperation<bool> WaitOneAsync()
{
return AsyncInfo.Run<bool>(cancellationToken =>
Task.Run(()=>{
while (!_semaphore.WaitOne(100))
{
Logger.Log("Waiting...");
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
}
return true;
},cancellationToken));
}
public int Release()
{
return _semaphore.Release();
}
public void Dispose()
{
if (_semaphore != null)
{
_semaphore.Dispose();
_semaphore = null;
}
}
}
但是WaitOneAsync
也可以这样写:
public IAsyncOperation<bool> WaitOneAsync()
{
return AsyncInfo.Run<bool>(async cancellationToken =>
{
while (!_semaphore.WaitOne(0))
{
Logger.Log("Waiting...");
await Task.Delay(100, cancellationToken);
}
return true;
});
}
然后我像这样在我的代码中使用它:
_semaphore= new AsyncSemaphore(1,1,"uniquename");
//....
await _semaphore.WaitOneAsync();
try
{
//do more async work
}
finally
{
_semaphore.Release();
}
这是正确的吗?哪一个最好并且使用的资源更少?
最佳答案
第一个选项在整个等待过程中持有一个线程,首先是同步等待,然后是忙等待(while 循环)。第二种选择至少有点异步,因为它使用Task.Delay
等待,然后才求助于忙等待。
第二个(异步)选项使用较少的资源,但需要等待整个超时(100ms
),然后再次检查,而第一个(同步)选项可以在释放时立即进入信号量。
异步选项比同步版本使用更少的资源,但实际同步比同步版本慢。因此,这取决于您的具体需求、可扩展性或速度。
您可以通过将超时从 100ms
降低来进行优化,从而使异步选项越来越接近同步版本。
关于c# - 使用 WaitOne(100) 与 WaitOne(0) + Task.Delay(100) 等待命名信号量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25382583/
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