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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我已经在自定义控件周围绘制了一个边框,但是现在当我尝试在绘制初始边框之后(甚至之前)在自定义控件内部绘制一个小矩形时,它不会绘制/显示在控件上当鼠标在控件上移动时。
我在 OnPaint
方法中放置了一个 Console.WriteLine(...)
以查看它是否被击中,但没有任何内容输出到控制台/输出 Pane 。它输出任何内容的唯一时间是 Control
首次加载时。但是如果点击了 else 子句,为什么当鼠标 移到 Control
上时小矩形没有被绘制?
您可以安全地忽略 Borders 区域内的任何内容,因此不会显示代码。
namespace JTS.Controls
{
public partial class ListBox : Control
{
public enum ListBoxBorders
{
Top,
Bottom,
Left,
Right,
All,
None
}
ListBoxBorders SelectedListBoxBorder = ListBoxBorders.All;
[Browsable(true)]
[Description("Defines which borders are drawn onto the ListBox."), Category("Appearance")]
public ListBoxBorders ListBoxBorder
{
get { return SelectedListBoxBorder; }
set { SelectedListBoxBorder = value; }
}
public enum BorderStyles
{
Top,
Bottom,
Left,
Right,
All,
None
}
Graphics graphics;
protected bool mouseMoving;
public ListBox()
{
InitializeComponent();
}
private void ListBox_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Handled.");
mouseMoving = true;
this.Update(); // it works if Refresh is called
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
graphics = pe.Graphics;
#region Borders
// logic to draw right-edge border.
#endregion
if (mouseMoving)
{
// ************************************
// THIS PART NEVER GETS EXECUTED.
// ************************************
Console.WriteLine(mouseMoving.ToString());
graphics.DrawRectangle(new Pen(
Color.Green, 1), new Rectangle(
5, 5, 50, 50));
}
else
{
Console.WriteLine(mouseMoving.ToString());
}
}
}
}
编辑:在我将 this.Update
更改为 this.Refresh
之后,一切正常。谁能解释一下为什么?
最佳答案
您需要了解Invalidate
、Update
和Refresh
之间的区别和关系。这是一个very good blog关于它,偷懒的可以看看我的总结:)
简而言之:Invaidate
仅使客户区无效,但从不更新; Update
将将无效的客户区更新为新外观; Refresh
本质上以调用结束 Invalidate
之后是 Update
。
现在让我们详细讨论一下。
在我们调查您的问题之前,让我们先了解一下 winforms 控件是如何绘制的。
所有控件绘制实际上对 WM_PAINT
messages 的响应.作为简短的总结,此消息在以下条件下发送:
UpdateWindow
或 RedrawWindow
被调用,或者DispatchMessage
从消息队列中调度一个 WM_PAINT
。当控件收到 WM_PAINT
消息时,如果需要,它会先绘制背景,然后再绘制前景,然后触发 OnPaint
事件以执行用户定义的自定义绘制.
有了背景,再说说Invalidate
、Update
和Refresh
。
Invalidate
... essentially ends up calling one of theRedrawWindow
,InvaliateRect
orInvalidateRgn
functions. IfRedrawWindow
is called then this may result in aWM_PAINT
message being posted to the application message queue (to invalidate the child controls).
但请注意,该函数只是通过将其添加到控件窗口的当前更新区域来“使”客户区“无效”或“变脏”。这个无效区域以及所有其他区域更新区域中的区域,在收到下一个 WM_PAINT
消息时被标记为绘画。因此,您可能不会看到您的控件立即(或同步)刷新(并显示失效)。
Update
callsUpdateWindow
function which updates the client area of the control by sendingWM_PAINT
message to the window (of the control) if the window's update region is not empty. This function sends aWM_PAINT
directly toWndProc()
bypassing the application message queue.
因此,如果窗口更新区域之前是“无效的”,那么调用“更新”将立即“更新”(并导致重新绘制)无效。
最后,Refresh
将上面的函数链接在一起:它调用 Invalidate
使该区域无效,然后调用 Update
强制刷新。
关于c# - 自定义控件边框在调用 Update() 时不显示,但在调用 Refresh() 时显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25532622/
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