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c++ - 如何避免在 C++11 服务器程序中为多个客户端使用多线程

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:39:57 24 4
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我在一次采访中被问到这个问题,我的回答是避免使用多线程并使用“协作式多任务处理”(单进程)。我真的很想知道我应该如何在 C++ 跨平台服务器中有效地处理多个客户端,而无需为每个客户端创建一个线程。 C++11 是否提供了一些在该上下文中有用的工具?

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